indienova.com/u/ccx01/blogread/31049
¥500成千上万这样的细碎拼在一起,变成一款游戏卖¥50,然后卖个几份,不知道图啥…………行情是在这里……关键这种波动持续性长,还有温水煮青蛙的慢性死亡效果……脑壳痛2022.6.23明白了为什么每次涉及到菜单功能都头疼……大道理谁都懂,但既然是做独立游戏,那就拿出可以直观可见的结果,而不是莫名其妙的感悟= =2022.6.26
indienova.com/groups/post/1756
发起:夕 个人做游戏。很自由,想怎么玩就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……结果,游戏开发进度不理想,没钱了。没办法,还是得上班。……(此图与本游戏无关,就放这里好看。)
indienova.com/groups/post/467
可是该试的名字都试过了。。。……Humble Ray: 和图本身有关 浑身难受: 我也知道和图本身有关,但是是怎么个有关,两天了也没答案……: 这个图片不是用来看的,要找它本身 aidoudou: 过了,话说看之前的评论不是说无视大小写么,结果大小写有区别
indienova.com/u/jiqiqishi/blogread/27964
引导玩家按照特定思路解题;并且只有当一个层级上的问题解决之后,才能进入下一个阶段获得更多信息(流程图如下……而在接下来的“庭审”部分,我们将从证人们的证词中发现矛盾进行逻辑推理,并用推理的结果再次质询/搜证并最终用证物解决案件……玩家需要正确排列线索顺序解谜“这一篇中写了部分侦探游戏如何具象化”收集信息“这一步骤,并阐述了我心中何为高自由度的搜证
indienova.com/groups/post/30001
发起:JKLLIN 新配图~_(:з」∠)_ ∞™ ≠ 52Cº: 喜欢!……S.P.Y.: 喜欢 ffnumber1: 超马,塞尔达,超马3d
indienova.com/u/jkllin/blogread/34777
业余时间开发游戏,做一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2023-……11-1做了一个助手冷却计时的临时UI,并实现了功能只显示一个模糊的状态,没有数字显示2023-11-……后期制作可能还要调整伤害控制器需要更精确的控制,起到保护角色和辅助改变伤害数值的作用2023-11-7重新检查了角色的无伤动作
indienova.com/game/rose-and-camellia-the-legendary-rose-bride
Bara to Tsubaki ~Densetsu no Bara no Yome~, 薔薇與椿~傳說中的薔薇之妻……传说中的蔷薇夫人~, Bara to Tsubaki Densetsu no Bara no Yome, 薔薇と……椿 ~伝説の薔薇の嫁~, 薔薇與椿
indienova.com/u/jkllin/blogread/34610
继续做助手,又做了一个2023-10-25继续做助手,又做了一个修bug,与助手切换相关,有点小麻烦2023……,添加了很多无意义的“重置开关和变量”功能严重影响查看和整理开关变量的内容,后续逐一排查和精简这些功能……2023-10-30继续整理“变量”和“开关”,并写了注释比较重要的已经都写了注释,没写的也基本一眼就能看懂是什么意思
indienova.com/game/train-simulator-china-railways-hxd1
这款功能强大、用途广泛的机车基于“欧洲短跑手 (EuroSprinter)”机车平台打造,在中国铁路运输系统中发挥了举足轻重的作用……其中包括 C62 型多用途敞车、P54 型货运厢式车、带有载货和空载两种形态的 NX70A 型货运车厢和具有三种型号的……) 监控装置和司机声音警报◎ 信号信息会呈现在驾驶室显示屏上◎ 一系列货运车厢包括 C62 型敞车、P54
版本:Early Access
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