indienova.com/u/criware/blogread/27564
节拍开始时刻(第一小节的第一拍是什么时候) 2.……在这之后的高速化和优化的结果,可以实现当初的2000倍以上的高速化,1分钟的乐曲可以在0.1秒以内解析完毕……▲这是最新的BEATWIZ的用乐曲文件为单位的解析结果
indienova.com/u/lazyeo/blogread/2830
也许有朋友不太明白实例是什么意思,你可以把我们创造的对象理解成一个一个的模版,而实例则是用这个模版做出来的直接在游戏中看到的物体……而因为cooldown默认是0,永远都小于1,那如果我们不对这个冷却时间做任何的修改,那就依然会连续发射子弹……让冷却时间逐渐变小,直到小于1可以再次触发子弹的发射,就能确保子弹能连续发射但是发射的速度又是可控的了
indienova.com/groups/post/1256
也许有朋友不太明白实例是什么意思,你可以把我们创造的对象理解成一个一个的模版,而实例则是用这个模版做出来的直接在游戏中看到的物体……而因为cooldown默认是0,永远都小于1,那如果我们不对这个冷却时间做任何的修改,那就依然会连续发射子弹……让冷却时间逐渐变小,直到小于1可以再次触发子弹的发射,就能确保子弹能连续发射但是发射的速度又是可控的了
indienova.com/steam/game/1518630
总共有40个阶段!征服所有阶段并完成"美少女"!……ASAHI:温柔而家常,她很可靠,尤其擅长做家务,不喜欢各种运动。……※美少女角色使用了正式的许可证
indienova.com/u/dongfangsia/blogread/13603
每个部块分开来都不是什么事儿,问题就在于怎么把所有的部块组合成一个完整的体验,思考研究这个一度让我抑郁……~于是便是大家现在能看到的概念图的样子。以前认为画画可能比码代码轻松,结果真是一点也不。……曾以为游戏开发就那么回事,但现在确乎有些疲惫,成长就是为狂妄买单。关于日志,希望之后能继续更新吧
indienova.com/steam/game/2389880
《洛神赋图》位于藏宝阁的中央展柜中,柜子有锁。……推测案发时间为凌晨2点左右。……游戏玩法:玩家首先需要在案发现场搜证线索,然后在脑图中推理合并线索,最终抵达真相
indienova.com/steam/game/2193830
此DLC内容包括: •额外可玩角色:“Texas” •新的场景:大篷车牛棚,为所有角色配以动感十足的音乐……•Texas像素大厅头像备注: •本产品包括在第1季通行证中。注意不要重复购买
indienova.com/u/hanzhiyu/blogread/11313
好消息是年底这本大设定集浙科社应该能出版,400多页全彩大图,绝对填补国内的战锤40K空白。……今天第一天恢复开发,首先按照画师朋友唐冀的设计,把铁骑兵的模型几张图全部重新细化了。……这下总可以说到达机战PS1水准了吧
版本:Early Access
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