小组帖子:indie talk #5:独立游戏开发,技能专精重要,还是广博重要?

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ayame9joe 最近我们的会员疯王子发布了一个有趣的日志,讨论没有美术基础的开发者学习美术需要多久……不过大部分的专业太专业,只会学一些那个专业里的事情而对有连锁的专业有可能完全不知道,“我不管怎么 你给我做出来就行了……一段话,每张都要截下,说明也要清晰,可以让没有装过系统的人根据你的步骤去成功安装系统

kawayide108:重装机兵同人游戏开发(持续更新)

indienova.com/u/kawayide108/blogread/28325

之前已经做好了一些场景的模块(1,2)(1 地面,墙,门窗的模块)(2 一些物品模块)当然,还有一些模块没有……之后,终于可以拼接出场景了(3)。……(3 拼接成场景之后,再将场景导入Godot引擎,图为Godot中的效果)有一些贴图错误,这个稍后会来修理它

小组帖子:LD44# Monsters' life is $$$$$

indienova.com/groups/post/30262

ludum-dare/44/$144036本意是想做一个卡牌游戏(实际上也是),但是由于时间原因,砍了很多卡牌的需求,结果变成了刷分游戏……···这个类型的原因,是想尝试一下卡牌游戏,结果老司机如我,也差点崩溃(这里指人和游戏)由于众所周知的原因

美女效应(Beauty Bounce)

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为了做到这一点,他需要检查财务状况,让银行代表满意,同时还要举办选美比赛。……这并不是他知道这个度假村时所期望的工作

以深度学习游玩《赛马娘》之试作研究

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年二月底,游戏公司 Cygames 终于把酝酿了三年的巨作《ウマ娘 プリティーダービー》从裤兜里掏了出来……、 loss 下降到 0.2 左右后就不再下降,实际测试模型的预测结果发现模型倾向只选一个选项,且每次训练出来的模型都不一样……double-deep-q-networks-905dd8325412(6) https://zhuanlan.zhihu.com/p/

经典国际跳棋(Classic Checkers)

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如果您希望获得最佳结果和最佳体验,也可以旋转棋盘。 您可以对付具有多个困难的 AI 来玩经典跳棋。……您要做的就是亲自检查一下并尽情享受!

wangyichen333:《生活博物馆》开发日志-2

indienova.com/u/wangyichen333/blogread/33508

再看一下路径多样性:3.节点合并前检查路径多样性的方法是合并节点,如果三个节点形成如上连接方式,则合并简化为如下……:4.节点合并后得到多样性的简图:5.原始地图的简图优化一下后半段还不错,前半段多少有点单一。……那么我们把(公园旁,办公大楼)和(桥旁,下水道)分别连接起来,得到新的多样性6.优化后的简图Beautiful

秘密任务:为总统生产(SecretMission_ProduceForPresident)

indienova.com/steam/game/1376630

" 你检查了订单、市场、原材料,慢慢地,一个计划开始浮现。……并选择恰当的产品.2.确保原材料供应充分,确保有合适的订单 .3.实时关注民调报告,虽然他们不代表最终结果……,但……我们可以当他是最终结果

秘密任务:为总统生产(Secret Mission: Produce For President)

indienova.com/game/secret-mission-produce-for-president

检查了订单、市场、原材料,慢慢地,一个计划开始浮现。 游戏目标 :1. 当然工厂得赚钱。2.……实时关注民调报告,虽然他们不代表最终结果,但……我们可以当他是最终结果

走叉:4种宝石3个槽,不考虑顺序,会有多少种结果呢?

indienova.com/u/zoucha/blogread/8024

我突然问小伙伴一个问题4种宝石3个槽,不考虑顺序,会有多少种结果呢?……P.S. 号称华罗庚上海市第一名的策划同学被当场打脸!哈哈你们想到答案是多少了吗?

版本:Early Access


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