RIDE 5 - Rebel Pack

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《RIDE 5 - Rebel Pack》包括:Aprilia Tuono V4 Factory E5……那1077cc怎么样?……而这辆Tuono V4显然没有辜负系列名号

木钉柄晨:小布丁的笔记02- 推着怪物去远方

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mcha方向;横纵向量玩家移动;mcha移动 }这里用到一个公式(一个碰撞公式)//delta_v1……= m2*vproj*(1+k)/(m1+m2)//delta_v2 = - m1*vproj*(1……质量总和)//反弹力2=质量1*反向量/(质量总和)同时,在后面添加with(实例)来计算实例碰到实例,墙怎么计算碰到实例计算方向用碰撞公式计算反弹

Sign:DOLO开发记录

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还是把进度放在同一篇,每次编辑更新吧。……2017.11.26买了个数位屏,调整dolo画风中……没法直接读取剪切板里的截图画面啊……游戏画面这一关总是没法避开……优化了关卡选择部分。肚子痛,周末B事真多

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

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我们在这里选用是六角格棋盘形式。这个阶段最后场景结构在godot编辑器如图所示。……from Red Blob Games),这里有翻译(六角网格大观))(场景单分出个网格层,存下来以后还能在选项切换显示不显示或者格线粗细什么……get_cell_size().height);看起来像是能限制镜头在地图范围内,但实际不好用,还不如自己一个

小组帖子:Gamification Market

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发起:叶与秋 目前比较明显感受到是,游戏化市场开始发力。……国内开始多了一些游戏化案例,但最搞笑的就是所谓“区块链游戏化”了。……尽管报告提到 GAME-BASED LEARNING 不是游戏化,但它区分其实是有问题,因为游戏化也能做成游戏形式

NitoSouji:向中国独立游戏界诸姊诸兄问候

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我没看过钥玩或野蔷薇这样形式在中国外地方。Very interesting。……还是反映我宅男生活心理,通过搞笑节目的风格。……PS我大学生时候学习了中文少一点。所以会念简单文章,可是中文的话,需要好长时间

小组帖子:LD37 Treatment Room One 杨叫兽的电击室

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11:37我儿砸小tommy沉迷网络啦,是不网瘾,怎么办,在线等,挺急熊熊妈 reply to 吹风少年……我把她送到杨叫兽那里治了一下,现在可听话了,说啥是啥吹风少年1960 reply to 熊熊妈 13:20密一个联系方式呗,怎么治啊熊熊妈……等我晚上回去试玩你游戏,一般有评论过我游戏账号发布游戏我都会去试试,只要没什么特别的困难

疯王子:制作游戏时偶尔会有些绝望

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一款特别棒游戏必然包含了各种专业领域技巧,不管是美术,是程序,还是眼前一亮设计。……但在这种绝望中又参杂着一丝搞笑,对,我就乱做一个游戏出来,不好玩也要气一气你,无聊死你。……让你砸键盘,怎么有这么烂游戏?想想这画面,我就有了做游戏动力

我要做游戏(Game Studio Simulator)

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在《我要做游戏》,你是一个富二代,老爹给了300万支持你梦想去做游戏。……但如果公司不下去,就要很委屈回家继承巨额财产。……◎ 游戏更快面世,可能会快速回收资金,但是BUG也会增多,口碑会变差,你又会怎么选择呢?

Moe Hypnotist: Share Dreams With You

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◎ 【枕边少女·可可】主人公曾是个工作狂魔,常为失眠所苦。……她自称自己是枕边少女,然后自顾自地玩起了曾曾经买游戏机。……曾见到此情此景颇有些无奈,却突然怀念起当工作狂之前玩游戏时光

版本:Early Access


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