indienova.com/steam/game/2341790
当这个时代只重复对真诚问题的肤浅回答时,我该怎么办。……不知怎么的,在我双腿转动的另一所教学楼里,钢琴声响起
indienova.com/game/some-spring-days
当这个时代只重复对真诚问题的肤浅回答时,我该怎么办。……不知怎么的,在我双腿转动的另一所教学楼里,钢琴声响起
indienova.com/steam/game/464100
收集设计图、建造工厂、研究中心、工坊、实验室和其他建筑,为即将到来的战斗做好准备。……随着你不断完成主线任务和各种随机生成的任务,你将获得超过25种单位,每种单位都拥有多种多样的升级和模组供你组合出无数种搭配……25种独特的单位,每种单位都拥有无数种自定义方案随机生成的任务确保重玩时依然乐趣十足鲜艳的卡通渲染画面
indienova.com/steam/game/1784630
最重要的是主角爱丽丝的故事,因为我们都注定要爬上成长的阶梯。 啊! 不要太当真。……我该怎么办?拿起你的武器! 屏住呼吸,坚定地瞄准。 敌人来了! 升级你的武器! 根据需要升级它们
indienova.com/game/auralux-constellations
Constellations 具有缓慢、优雅的感觉、易于学习的机制和充满活力的简约图形 - 所有这些都随着环境音乐的节奏而脉动……如果你有虫洞连接地图的遥远部分怎么办?您可以将游戏重玩到接近无限。 这是解构的实时战略
indienova.com/u/mnikn/blogread/33867
重构,改善既有游戏设计 感觉太久没发日志了,发一篇证明下自己没坑掉还存活,这篇日志主要是展示游戏内容,……但是虽说如此,战斗还是必须要的,这个游戏的战斗玩法就是很传统的回合制战斗,和其他 rpg 注重逐步成长所以数值动辄成百上千的不同……小结现在目前阶段是主体和第一章(这游戏虽然不以章节来定,但我把剧情进展都分阶段了,先这么叫吧)基本内容都填充了
indienova.com/u/yaoge/blogread/3241
昨天一整天都沉迷于实现炮台的旋转效果。。。……其实本来可以不用花那么长时间的,但是由于粗心大意,一处地方忘记将角度制转换为弧度制(gamemaker……的cos、sin函数用的是弧度制)然后在那瞎改了很久
版本:Early Access
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