indienova.com/game/robosquare
从类似相扑比赛开始时的大乱斗到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……但是,每种游戏模式里的不同任务将使您有机会赢取称为废铁的客制化货币。……客制化 利用客制化功能以凸显您的风格!配上具有侵略性的画风,挑衅敌人,让他们措不及防
indienova.com/steam/game/1204330
3.各种Boss,每个Boss的攻击方式和AI系统都大不相同,并且都具有一定难度,有的Boss攻击迅猛……,不同的辅助角色功能不同,但都能对玩家起到很大的作用。……10.爆笑漫画,总是战斗太累了,怎么办?
indienova.com/u/utaplus/blogread/20203
也就是说当你压力越大,蓄力越久,释放的一刹那,它的反作用力就会更加厉害更加夸张,这就叫做压力的释放点。……因为当他输到一定程度,他其实心理感受是非常差的,我需要设置一场胜场来让他宣泄一下。……所以这个过程一定迭代了很多次,不停地找人来验证,然后优化再验证优化再验证优化,最后达到一个还不错的状态
indienova.com/game/crown-wars-the-black-prince
在这款回合制战术和战略游戏中,你将从你的城堡基地逐步崛起成为领主,领导对抗邪恶势力。……根据各任务要求,组建你的任务小队,然后出发寻找邪恶之源,在残酷的回合制战斗中,阻挠集团的恶意计划。……重型盔甲、受过战斗训练的熊、爆炸的燧石瓶……发现你的士兵之间的协同作用,尽可能有效地作战
indienova.com/game/succubus-runa-and-the-erotic-dungeon
对这个世界的怪物、剑或者斧子之类的攻击完全不起作用、可枪之类的近代武器又没有、在这个没有攻击手段的残酷的世界中唯一奏效的只有……-----------------------类型:娱乐搞笑RPG游戏人数:1人以简洁深奥的战斗回合制王道
indienova.com/groups/post/30079
或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么办同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……不是很明白为什么有人想不明白这个理 yaoge: @Flex1ne#7 主要是版权问题很复杂,如果版权属于美术个人我觉得直接找到美术沟通就好
indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/21737
感谢评审老师们的认可,感谢各位玩家朋友们的支持!
indienova.com/u/leetgame/blogread/33333
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indienova.com/u/leetgame/blogread/33250
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indienova.com/u/chimaki/blogread/22431
此外「拜因」的初始傭兵在Demo版本為了讓玩家感覺好上手,才設定為槍兵。……在第二章的時將調整用其他機制來讓玩家瞭解兵種相剋的部分。……最後,距離表訂的 11月EA上線越來越近了,但我們還沒確定 11月的EA上線日期,有任何新消息我們會盡快公佈
版本:Early Access
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