小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充的块就是凹进去的形状……如果不存在完整的通线,可以考虑挖一条出来,或者重复之前的步骤重新生成一房间。……最后,填充图片,这样一房间就完成了

UME Game:《Water Drop Man》开发记事

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同样地,《Water Drop Man》也有着自己的魂,我们希望它的魂是纯粹的,有趣的,通过很简单的方式告诉大家……最后还给我们做了一专访,并在微公众号和网站首页推送,很多朋友都说看到我们的专访了,我们是不是快要红了……游资网编辑小陆给我们的访问提纲,有一问题是这样的:“游戏刚上线测试的时候,给我个人的感觉是你们对于玩家的建议和意见有一种莫名的期待

给猫看的游戏AI实战(一)Unity俯视角游戏初步

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在Assets目录创建 Material,然后调个颜色,拖到物体上即可。下面有截图。……C# 脚本,命名为 Player,拖拽到场景的 Player 上(胶囊体)。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

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我这里举一例子:https://www.youtube.com/watch?……v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……这几种在代码上有多少差别 zenki1016: 加我qq吧,784182006,备注回合制,我应该帮到你毕设和论文都是回合制战斗系统

小组帖子:寻找紧密的战略合作伙伴

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勿扰

杉果娘:【果娘聊天室】你最想获得游戏里的哪种能力?

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每周日我们都会发布一与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……上周的话题是【你最想吃游戏的哪种食物?为什么?】……怪猎的猫饭、如龙0的韩来烤肉甚至辐射的核子可乐都有上榜,但没想到居然有人想吃腐败苔药……恭喜这位来自微的很讲文明的恒明哥

小组帖子:gdscript自动补全与语法高亮(for notepad++)

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于是我改造了notepad++ 的自定义语言,增加了gdscript的支持,包括自动补全与语法高亮.以下是两放进……notepad++ 的文件:链接:https://pan.baidu.com/s/1Efx13JREwZWX3V2uMR4uUA……(转发自:原日志地址) 月光: 感谢,正需要呢 纯纯: 补全 $后的节点名吗

雪雪雪利:竞速游戏:御剑飞行

indienova.com/u/bearxueli/blogread/30405

某些网游已经可以实现了,办个比赛吧

最终幻想 3(Final Fantasy III (3D Remake))

indienova.com/steam/game/239120

在本作中首次出现了能够随时根据状况变更当前职业的“转职系统”,以及夠召唤出希瓦、巴哈姆特等召唤兽的“……还更新了贯通职业后获得的顶级职业证书及莫古网络等深掘游戏要素

核能步枪 - NuclearRifle(NuclearRifle)

indienova.com/steam/game/1276140

主角从一小镇的房子醒来,结果发现房门都被锁死了。……主角从一小镇的房子醒来,结果发现房门都被锁死了。……主角逃出去吗?

版本:Early Access


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