约会模拟器(Dating Simulator)

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购买新的衣服、汽车、房子来打动别人。用正确的对话安排与你匹配的人见面。通过做各种工作赚钱。……你对自己不满意?没问题,你可以在这里创造你的梦想自我

Cyberception

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融合跑酷元素的经典款第一人称射击游戏,玩家可以用新的方式击败敌人。……没有人会听到你的声音,除非你的分数超过别人!……所有这些神经纤维刺激成瘾者都想做一事 – 不让你阻止终极意念发射器启动

swf1988:游戏开发过程【家庭保卫战】

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事情应该从我去年说起,去年喜得一女,然后以前会经常听到别人婆媳关系也出现在我眼前,那段时间我觉得好烦也试着做很多婆媳之间的工作……我们开始头脑风暴。后面达成的共识就是玩家当局外人,操控一整个家庭,看维持多少年。……(下图主界面)下面放置天数就是你维持多少天,美术图基本出完了,程序那边也做了功能

游戏设计是怎么一回事

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如果你想以游戏设计为,不妨考虑动手制作一款游戏,参加 Game Jam,或是阅读相关书籍,比如《游玩规则……在这个阶段,设计者需要回答的问题是:玩家理解游戏的主题?玩家理解游戏的操作方式和主要机制?……在这个阶段,设计者需要回答的问题是:玩家理解游戏的短期目标?玩家理解游戏的长期目标

Slime Dad: My dad is a slime

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这是个平台游戏,但是你想到的所有平台游戏应该有的元素,这个游戏都没有,就酱。……你可以自己自定义一个游戏关卡,但是没有分享功能,你只能把你的地图文件分享给别人玩(orz)。……用鼠标滚轮缩放一下镜头,你就可以观察四周的情况

小组帖子:北京程序,寻独立游戏开发机会

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如果你有成熟的点子我们可以聊一下看看我帮上什么忙,坚持9个月左右团队低/无资金开发(当然有资金更好……),看看有没有聊得来的朋友,也许擦出火花呢 --?……: 同程序求好点子,可以一起组队,国产手游做腻味

tkchu:【游戏制作工具箱】《黑暗之魂》应该有个简单模式吗?翻译完成并上传B站

indienova.com/u/tkchu/blogread/2911

【游戏制作工具箱】《黑暗之魂》应该有个简单模式?……av11140078/总结:《黑暗之魂》以其高难度闻名于世,那么为了那些手残玩家,我们该加入简单模式?……多看看别人留下的血迹和提醒,或者直接召唤友军,或者绕过不必要的战斗

Jason_RP:独立游戏Firewatch:成年人的生活,就是这样XX

indienova.com/u/jasonhw/blogread/313

作为一款探秘谜题难度几乎为0的游戏,倒是在这方面玩家出了不小的难题。……你用怎样的措辞表达,在细微处做出怎样的选择,影响的可能只是别人的心情和回应。……坚持下去就已经很好了。一些我的游戏截图

疯王子:我也陈述事实呗

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也就是现在的版本:现在可好,他的所有东西都成了完全他自己的,我虽然一笔没画,最后达到那个效果,我一点没参与……我从来就没给外包看过他画的任何一张图,我也不想让他的图限制了别人的想法。……只能说以后,我是不会这么轻易让别人“免费”给我画东西,我现在觉得幸好很早结束合作,就这种以小人之心度君子之腹的态度

精灵之息:开发日志 2022 2.21-2.27

indienova.com/u/ccx01/blogread/30353

“你知道自己的作品很有特色?”……2022.2.26忽然明白分层的机制是怎么回事= =,感觉之前绕好多远路……——时间真的没有想象的那么充裕……,火力全开的时间也不多了,之后预见的一些破事将会接踵而至麻烦了——转视角切换白天的情况真的无限糟糕

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