indienova.com/groups/post/101421
(¯ㅂ¯ԅ): 看图表面你做的是类似SLG的回合制游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……bailt: @糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ)#3 我在代码上不知道怎么写,技能是写到角色上的还是怎么写的,我没有经验……释放技能的时候,通过技能ID主键,获取相应的技能数据,技能数据里一部分是表现,即角色使用技能的时候,需要处理攻击角色与受击角色播放什么动画
indienova.com/u/lovekkbao
微信:万里云间戍
indienova.com/u/chenzhechina/blogread/7955
笔者猜测 CurrentCulture 返回的是区域与语言选项里的格式设置在笔者实测中,无论笔者怎么切换输入法……的另一个 property,CurrentUICulture,无论笔者怎么切换输入法,总是返回“英语……函数获取的内容最好是作为开发者维护游戏中的键盘布局的一个辅助工具,例如读出阿塞拜疆键盘并加到游戏里,供后续正常显示即可
indienova.com/u/zpbooks/blogread/31470
.* 增加了输入密码直接进入最终回合的功能,密码在进入最终回合前可以通过[ACT]里的Code选项获取
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/9743
大概上头根本就不考虑什么小游戏,轻量游戏怎么办,反正死了也不用他赔钱
indienova.com/steam/game/1325960
想知道如果对大流行没有反应怎么办? 试试看!
indienova.com/u/cycle/blogread/34151
不会画画怎么办? 在 AI 作画井喷式发展前, 这个问题似乎是无解的.
indienova.com/game/one-day--1
如果你一直被困在一天,你该怎么办?
版本:Early Access
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