indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……渲染完成并且通过了模板测试后,对参考值+1;第一个Pass除了就是正常渲染的模型,还往Stencil Buffer里写入了参考值假设为……在第二个Pass里黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣
indienova.com/u/gadqq/blogread/20896
把每个业务流程的节点要求其他部门采集什么信息,给你什么信息,什么样的节点结果,这样自己做的时候就清晰明了……——给你倾城温柔作为一个游戏开发者,加班的核心原因是需求变更。……避免加班的办法就是数据驱动,数据结构最大化;一切需求基本填表可解决,需求变更时,修改配置即可解决
indienova.com/steam/game/970510
一封信的到来开启了一段奇妙的探案之旅。……一封信的到来开启了一段奇妙的探案之旅。身世即将被揭开,终章,你会如何选择?……找到正确的线索将剧情引导走向不同的结局,你将拥有一段段奇幻般的冒险旅程;· 各种人物出现在你的世界里并与你产生交集
indienova.com/u/purestudio/blogread/7775
这个角度也说明全屏广告赚钱很难。所以我都有点想努力点往steam付费下载方面争取下了。……这个角度也说明全屏广告赚钱很难。所以我都有点想努力点往steam付费下载方面争取下了。……对于微信小游戏的看法有人说2018年是微信小游戏的一年,我没什么意见
indienova.com/groups/post/11233
或者踩到某个地形触发,感觉不太利于后面的维护,不过看了下几个教程视频,貌似也没有特别提到,看来只能自己留个说明文档之类的以免以后自己都忘记了……,如果想进一步统一处理感觉要再抽象一个脚本“状态处理”,然后所有需要变更状态的地方统一调用这个脚本,然后在这个脚本里对传入的参数进行判断来设置具体的状态用数字来标识……个人感觉还是直接在父类对象里实现更轻松
indienova.com/groups/post/33448
目前项目进度已经立项基本完成,并且完成了一版相当高的程度,目前正在进行游戏高度的测试(具体内容了解的话可以联系我之后给你详细说明……gklcom123: @时光遗忘者#2 为什么想要做游戏,主要我其实不是很需要后端,纯单机,如果有一些想法可以加微信聊以下……timberny#4 前几天没上没看到不好意思,没经验不影响,主要是热爱,然后有美术基础就行,可以+我微信聊一下
indienova.com/steam/game/1901370
个分支结局,根据玩家的选择和行动触发后将发生变化成功通关后,解锁收集艺术品,以及追加迷宫等要素重制版变更点本作品是曾首次在……游戏屏幕变得更大,更方便阅读,令《Ib》游戏整体升华变更漂亮地图、人物和插图等几乎游戏内所有的图形重新设计……可以从同行的人物中聊天时得到提示变更部分BGM。甚至也包括了特别为重制版而写下的原创乐曲
版本:Early Access
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