飞跃印刷史(Type: Rider)

indienova.com/game/type-rider

来自欧洲 Arte 文化电视频道发挥他们想象力并创造了这部精彩游戏!……这对任何人来说都绝对是一部极富吸引力并且罕见游戏,它揭示了来自字体的历史与秘密!……从远古时期岩画技巧到 21 世纪像素艺术,使用最流行的字体来解决各式各样谜题(比如 Garamond

镜之美人(Mirror Beauty)

indienova.com/steam/game/2106660

《镜之美人》是一款三消战斗养成美少女休闲游戏,玩家扮演为了拯救重要之人而急需得到圣水之灵冒险者,但是此时却有一堆风情万种美女们对你虎视眈眈……,该怎么才好呢?……击败敌人将解锁画廊里的精美CG!

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

一篇教程我们制作了最基本网格结构与一个简易单元格编辑器。……从给边界上的两个顶点使用相邻三角形颜色开始。……, v2);}Figure4‑5网格内部与边界上的桥所有的连个相邻单元格连接都被覆盖了

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

一篇教程我们制作了最基本网格结构与一个简易单元格编辑器。……从给边界上的两个顶点使用相邻三角形颜色开始。……, v2);} Figure 4‑5:网格内部与边界上的桥所有的连个相邻单元格连接都被覆盖了

三和大神(三和大神)

indienova.com/steam/game/974450

卖身份。……身份和挂逼机可以通过与闲逛大神进行买卖。使用挂逼机可以团饭、“菠菜”。……上网需要身份,上网可以团饭、“菠菜”、砍服。砍服可以恢复快乐值

hata:中文像素字体制作

indienova.com/u/hata/blogread/26923

中文像素字体 前段时间想做一款像素风游戏,中文像素字体就是一个绕不过去问题。……这里记录下我制作12像素字体的过程。……12像素字体制作思路灵感来自ipix中文像素字体的制作 我在原作基础上进行了一些修改

音乐,音效与语音:游戏音频的三兄弟

indienova.com/indie-game-development/music-sound-effect-and-voice/

V6.47。 道理我都懂,可他们仨都是做啥?区别在哪儿? 本文章首发于微公众号“用耳朵玩游戏”。……,比如恐怖游戏里的配乐;游戏有的角色会唱歌,算是音乐和语音结合,而游戏角色战斗时发出哼哼哈嘿声音……不管是音乐、音效还是语音,他们共同目的都是增加游戏沉浸感,让玩家在视觉被画面吸引时候,听觉也专注于游戏

精灵之息:兮与龙之子 开发日志(6)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29948

场景概念图最初学习蓝图bolt时,感觉上手难度不高,因为那两个本质还是编程,只是转为可视化编程,并磨平了多语言间切换基础语法错误带来低级……有些时候,我们明明知道正确答案,但是脑子总会出现一种声音“不会吧,不会这么简单吧?”……那这工作量怎么呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下大饼做完?这种想法……非常危险啊

《极品飞车™:不羁》福特 Mustang GT 传奇定制组合包(Need for Speed™ Unbound - Ford Mustang GT Legendary Custom Pack)

indienova.com/steam/game/2339282

用传奇定制福特 Mustang GT (2015) 提升风格,获得 10 级速度通行提升,解锁全新装扮或改装物品……使用福特 Mustang GT 传奇定制组合包,将自己风格提升至新水准,向街头展现自己实力!……除座驾之外,更可享受 10 级速度通行提升所提供 10 件令人兴奋全新装扮或改装物品奖励!

《Cyberpunk 2077》 UI 有话好好说

indienova.com/indie-game-development/cyberpunk-2077-ui-design/

上述各个图片分别来自于《肮脏》、《省港骑兵》、《南方车站聚会》、《过关斩将》、《出租车司机》、……如果不经过精心设计,这实际和菜单类 UI 没有太大区别。……比如主角 V 家就是一个比较合适空间

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.143 秒(地球人时间)