银河轨迹:星系制霸(Across the Galaxy: Stellar Dominator)

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》是发生在其中一颗恒星下面的一场局部战争,在游戏中你将协助其中一个阵营战胜其他阵营,取得该恒星的霸权……关注我们想要了解《银河轨迹:星系霸》的最新资讯?……随机生成的突发事件,在游戏中起着各种各样的作用;*丰富多样的战斗场景,从浩瀚的太空到荒芜的星球地表,从大型的城市小型的城镇

小组帖子:通过《马里奥创作家2》来研究和实践游戏设计方法

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方程: 关键是要融入马的玩家社区,成为“马圈”的一分子。贴吧和主播是我想得到的比较可行的入口。……redsaberzero: @方程#1 中文互联网压根也没什么马圈,马相关的观众圈、二手交流圈倒是有的……或者说,“马圈”至少包括了这二者

无双咸鱼:跟无双咸鱼一起云逛展·第六天

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主机PC、VR,游戏平台大小开发商、发行商均有所涵盖,次世代的帷幕已在这个夏天悄然拉开。……主办为期4天的夏日游戏展,这四天分别以《毁灭战士:永恒》、《泰坦陨落2》、《血源诅咒》、《传送门2》的通展开……1https://keylol.com/t609393-1-1参考资料:IGN牵头在线画饼,有望替代曾经的E3

诺娃独立游戏通讯 2021-#4

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作者引语:20210126,V1.7 S2 基地的基本部分搭建完成,毕竟只是个 DEMO,还是希望最快的速度搭建完基地……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些 V2 的时候再解决吧。……【 游戏组 -平面设计】【 版权组 -衍生品设计师】【 版权组 -衍生品原画】其他岗位也欢迎在拉勾查询

梦境大冒险(DearCraft)

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我最终希望这款沙盒集成相当数量的游戏模式,同时大家彼此分享自己的游戏地图。……我的团队会一直将这个梦境延续梦境的终点。如果你在游戏中有任何问题或建议,请不要吝啬与我们联系!……v=O7ACQtJ2LQY 设计载具。 经营农场。 开发建设空中岛屿

anlideer:现在开始觉得可能不存在我完全不喜欢的游戏类型了

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大概因为迷宫和过多的重复战斗弃了仙剑4和古剑1,对回合也有点抵触(才不是游戏类型啊喂不过最近我好像开始感觉战棋类的魅力了……,最后居然觉得好爽......最近玩着异界锁链觉得好累,玩了一下午感觉眼睛被晕,又开始了火纹困难二周目……说不喜欢某游戏类型只是还没遇到够对味的......游戏品味看来也是疯狂流动的呢...再悄悄期待一下过两天的LD吧,希望想出点子

OMStuido:[DR_IWAN][第12月]业余开发一周年

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改为冷却充方式怪物的血量算法重做V0.1.2Gather Food技能重做回血声效和特效添加击晕特效添加鬼故事作者近期在更换新工作……(FLAG拉满)EA阶段路线图总地图大小改为四层主动技能添加冷却充和充次数(完成)怪物最大血量计算方式重做……store.steampowered.com/app/1576300/Dr_Iwan/也可加入QQ群参与游戏的开发讨论和反馈官方

tkchu:【游戏制作工具箱】从实时回合制游戏中学到的三堂课 翻译及观后感

indienova.com/u/tkchu/blogread/2778

id=914576607====【游戏制作工具箱】从实时回合游戏中学到的三堂课 已经翻译完成并上传B……即使差异非常大的游戏元素也组合起来,比如这次说的实时游戏和回合游戏,但需要很好地协调2.

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】v1.1.1更新,夏普斯步枪VS柯尔特转轮手枪,为什么堪萨斯自由斗士更想要后者?

indienova.com/groups/post/102761

问题是夏普斯步枪是本作中最强的轻武器之一,以高射程、高精准度和射速闻名,还有比这更适合作战的武器?……夏普斯步枪在正规战争中发挥无与伦比的战斗力,但是对于老百姓应付突然杀出来的边界匪徒来说就没什么用了,……考虑这一点,我在原版中将两种系列的武器都设定为每回合攻击两次

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】v1.1.1更新,夏普斯步枪VS柯尔特转轮手枪,为什么堪萨斯自由斗士更想要后者?

indienova.com/groups/post/102762

问题是夏普斯步枪是本作中最强的轻武器之一,以高射程、高精准度和射速闻名,还有比这更适合作战的武器?……夏普斯步枪在正规战争中发挥无与伦比的战斗力,但是对于老百姓应付突然杀出来的边界匪徒来说就没什么用了,……考虑这一点,我在原版中将两种系列的武器都设定为每回合攻击两次

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