噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

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尝试了一些更符号化的区分职业的装备外观,最终决定用帽子(头部饰品)区分类型,以身体防具区分战斗职业和等级……由于缺少 unity 的开发经验和工具调研,导致前期了不少轮子,结果还不太好用,后期大量翻工。……太过于闭门车,对一些行业内比较常见的、成熟的研发思路几乎不了解

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

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尝试了一些更符号化的区分职业的装备外观,最终决定用帽子(头部饰品)区分类型,以身体防具区分战斗职业和等级……由于缺少unity的开发经验和工具调研,导致前期了不少轮子,结果还不太好用,后期大量翻工。……太过于闭门车,对一些行业内比较常见的、成熟的研发思路几乎不了解

小组帖子:译文:GAMEMAKER STUDIO系列:Timer

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你的角色有100点血量,你的代码看起来像这样:示例代码://Create eventpoisonDamage……那么代码应该看起来像下面这样:示例代码://Create eventpoisonDamage = 1;……如果两个变量同时都是true,那么actionDur会以2倍倒计时

2019 WePlay游戏文化展舞台日程公布!

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—IWADARE Mini Live Meet.Kotekana(岩垂德行+小寺可南子+江城子)游戏通……打越钢太郎主舞台 12月8日 13:00—13:25签名合影 二层嘉宾互动区 12月7日 15:30—16:00打了……12月8日 14:15—15:00五十岚孝司签名 二层嘉宾互动区 12月8日13:00—14:00打

Nova-2N7SZc:魔导朋克冒险启程!《晶核》(CoA)正式首曝 ,全网预约现已开启

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视频 https://v.youku.com/v_show/id_XNTkwMTc3NDQwMA==.……冒险者小队集结,四大职业初露锋芒  围绕魔导朋克题材,游戏设定以四大职业为基础,进阶八大高阶职业转职成长体系……设定个性鲜明,战斗表现匹配职业特色,操控体验各不相同。  

文字游戏引擎 ink 初探(下):Unity 整合

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上一篇里面,我们初次接触了 ink 语言,并且完成了一段非常简单的代码。……上一篇里面,我们初次接触了 ink 语言,并且完成了一段非常简单的代码。……整合到 Unity 中的插件,我们可以到如下地址下载:ink Unity 插件 去下载我们下载的是 v

Sable:一款允许盲人创作游戏的特殊工具

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v=YdZaq16uX9QAudio forum topic on sable:https://forum.audiogames.net……根据很多材料,并且据我个人经验,Sable 是第一个致力于此的游戏工具,它不需要任何代码写作(显然),……Pokemon 不仅使用回合战斗,而且为每个事件提供了不同的音效,更不用说不同的妖怪声音,这对盲人来说非常友好且易于辨识

反抗吧!纯爱战士!(Rebel! Pure Love Fighters!)

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◎ 容易上手富含策略的回合战斗。◎ 各具特色的职业与独特的技能,每个职业都拥有强力的必杀技

血之命运(Destiny of Blood)

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《血之命运》是一款日式回合战棋策略游戏。原创架空世界观,双男主臭贫又惊险的原创魔幻冒险旅程。……职业技能中更包含数十款经典战棋游戏的特色内容,甚至每一个技能设计都能让玩家体会到我们的用心。……,转职后可以继承前两次职业拥有的技能

穿越联盟

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萌系冒险游戏《穿越联盟》Q萌来袭,元气Q萌的异世界风光,放置回合新玩法。……萌系冒险游戏《穿越联盟》Q萌来袭,元气Q萌的异世界风光,放置回合新玩法。……游戏特色1.超多厉害的战斗冒险都能够获取,提升你的各种天赋;2.不同职业会在团队之中发挥着相应的作用

版本:Early Access


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