ForeVR 桌球(ForeVR Pool VR)

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向朋友、家人和游戏中的职业选手发起挑战,纵横叱咤不需要球台八球台球游戏!……向朋友、家人和游戏中的职业选手发起挑战,纵横叱咤不需要球台八球台球游戏。……🎱 50根定制球杆和5个沉浸式会所🎱 可选瞄准辅助对齐路线和比赛设置🎱 1v1公开和私密多人游戏

卡牌冒险者(卡牌冒险者)

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Flash时代DBG正统续作携全新职业归来《卡牌嘻游》是卡牌冒险者正统续作,作为一款像素风回合卡牌竞技类游戏……玩家将跟随游戏宏大故事展开一场冒险,作为村庄精神支柱,你要消灭所有的怪物才能让村人幸福快乐生活下去

游戏开发战(Gamedev Beatdown)

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在游戏行业中取得成功,或者黯然失色……在这款特别的回合战斗和叙事游戏中扮演游戏开发者角色,要小心你同事们……,他们会挑战你每一个决定!……经历游戏开发人员职业生涯中各个阶段,并为您项目、团队和工作室做出具有深远影响决定!

圆形帝国(Circle Empires Tactics)

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扮演首领,率领暴虐的人类帝国、残忍蜥蜴-兽人联盟或狡猾光明黑暗巫师与其他玩家作战。……在 2v2 或 PVP 中自己好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……最后永远都是那个问题:你是否能预判对手预判? 战术大师能霸战场

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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确立目标皮肤篇和头发篇一样,我们将基于 Cocos Creator PBR 流程实现引擎中眼球渲染效果……;我们新建了一个浮点参数 irisSize,并让他 UV 数据直接相乘。……这是因为:眼珠和身体其他部位一样,应该相互产生遮蔽的关系

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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确立目标皮肤篇和头发篇一样,我们将基于 Cocos Creator PBR 流程实现引擎中眼球渲染效果……;我们新建了一个浮点参数irisSize,并让他UV数据直接相乘。……这是因为:眼珠和身体其他部位一样,应该相互产生遮蔽的关系

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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确立目标皮肤篇和头发篇一样,我们将基于 Cocos Creator PBR 流程实现引擎中眼球渲染效果……;我们新建了一个浮点参数irisSize,并让他UV数据直接相乘。……这是因为:眼珠和身体其他部位一样,应该相互产生遮蔽的关系

元素之渊(Elemental Abyss)

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“这就是我进攻路线!”这是一款包含了 Roguelike 和卡牌元素回合策略游戏。……深渊地图 传统 Rouguelike 游戏不同,深渊地图是固定不变,但这并不影响玩家每次游戏新鲜体验……目前游戏已包含以下内容:- 三大职业 及 12 个拥有独特天赋角色- 超过 160 张可用礼装-

勇者联盟星耀传说

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《勇者联盟星耀传说》是一款以日系回合RPG游戏为基础,再进行多元化发展游戏。……用相应方式来获取他们好感度,才能使他们成为你最得力队友【战斗技能】游戏以日系回合RPG战斗模式为基础……完成联盟任务次数会导致评定会议奖励变化,当然,这跟联盟的职业阶级也有关系,这些都是相辅相成

版本:Early Access


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