《我的世界:地下城》:发光之夜冒险通行证(Minecraft Dungeons: Luminous Night Adventure Pass)

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"发光之夜冒险通行让您全方位享受《我世界:地下城》最新季节性冒险, 内含生物发光物品,……""发光之夜冒险通行让您全方位享受《我世界:地下城》最新季节性冒险。……新宠物、皮肤、表情、天赋披风,以前所未有的方式闪耀世界。赶快来吧,一切尽在发光之夜冒险通行

萝莉的远征(Lolita expedition)

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这是一款注重策略回合RPG,请控制您理智,招募能力各异调查员去对抗不断侵蚀现实梦魇,并揭开事件真相吧……上千种技能装备,丰富多彩天赋和职业养成系统。……具有深度build构筑策略性十足硬核回合战斗。 数百种各具特色怪物

圣域传奇(Sanctuary Saga)

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发行:V Publishing, Vicarious Publishing。……在 roguelite 回合 RPG Sanctuary Saga 中,保护你商队,面对残酷荒野……穿越多个生物群落,进行行式战斗,利用动态关系系统凝聚你团队

电子RPG小史 #5:不循套路的先锋年代

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我感兴趣是小岛在《Snatcher》发售两年后制作重启之作,里面启用了可爱又超级夸张美术风格第一人称回合……是的,你没看错,是第一人称回合共存战斗。……)大胆地偏离了原版游戏方向:无冬2原本以大量应用D&D规则闻名,角色有无数的职业和进阶职业可选

变身战士(Animorphs)

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基于 Scholastic 流行书籍电视系列,Animorphs 是一个 2D 动作/RPG 混合游戏……每种动物对某些敌人都有一定的优势劣势。……通过五个回合战斗 RPG 关卡五个 2D 迷你游戏,以击败 Yeerks 并拯救地球

噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

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表现方面,主要对风格进行优化,尝试更细腻风格更舒服地板衔接方式;开始不同职业的勇者设计。……尝试了一些更符号化区分职业的装备外观,最终决定用帽子(头部饰品)区分类型,以身体防具区分战斗职业和等级……美术内容设定方面,对不同的职业建筑进行了更细节设定,根据场景风格调整属性设定调整,角色也进行了一定的优化

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

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表现方面,主要对风格进行优化,尝试更细腻风格更舒服地板衔接方式;开始不同职业的勇者设计。……尝试了一些更符号化区分职业的装备外观,最终决定用帽子(头部饰品)区分类型,以身体防具区分战斗职业和等级……美术内容设定方面,对不同的职业建筑进行了更细节设定,根据场景风格调整属性设定调整,角色也进行了一定的优化

小组帖子:能出一定成果者可无偿,游戏音乐制作寻求团队

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本人为大二全日本科在校学生,且有一游戏制作经验,在校担任大创负责人,对unityCsharp有一了解……有一年+网络游戏配乐等接单经验,四年+网易云音乐人,九年+音乐制作经验。……希望可以找人合作,能确定可以出一成果或者会参加比赛可以无偿

陆 健三:昆特牌——棋牌游戏的思考

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所以我开始仔细思考这个问题,昆特牌其他牌类游戏有什么区别呢?……(3局2胜OB)非常少随机因素加上3局两胜规则博弈,这表示昆特牌更强调玩家博弈过程,而非看运气随机性……这保证了一定的趣味性以及更低入门门槛,通过随机性缩短了新手与老手之间技术差距

星际神格(星际神格)

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有一些简单支线区别,整体探索最多两个小时。……,在回合战斗中依然能体验到需要快速反应刺激感。……一个还算不错剧情,还算宏大世界观,几十种装备许多彩蛋

版本:Early Access


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