魔女秘药(Witch Elixir)

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魔女秘。避世隐居魔女之家,被教会狩猎行动盯上。……在一切即将毁坏之际,并不擅长药剂少女凯瑟琳,带着大魔女间世代相传魔女药典与将其传承嘱托,跌跌撞撞地逃离……生存还是放弃,她将会迎来怎样命运呢?

觉梦:赛博(觉梦:赛博)

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一个无所事事网络侦探,有一天他好友刘玄介绍了一个疑点重重委托,拜托他去调查赛博梦境杀人案,主角确卷入了更大阴谋……你在梦境每次搜索将花费 1 天 一开始只能呆在梦境 30 天吃了 t 假死可以达到 50 天 力量可以增加自己攻击力……第一次做游戏,希望有厉害剧本,和厉害画师加入我

游咖会:大R玩家的氪金习惯

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游咖会-大R玩家系列“我想和玩家聊聊”“什么样玩家”“都行,只要是我们玩家”......有些事,……所以这一次,我们想带游戏人,去玩家们世界里看一看。“大R世界系列”由此而来。……游戏是怎么也聊不完,现场活动参与者,希望我们能够多给一些时间,让他们和玩家多聊聊

UME Game:关于片头动画BGM的声明

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关于主题曲这个问题,当时我们找主题曲时候是在一个国外开源音乐网站上找,这首曲子的名字叫《悲伤世界……》,当时觉得这个名字和曲风很符合游戏设计,所以选择了这首曲子,后来才发现《轩辕剑三外传天之痕》里也用了这首曲子……,但是曲名不一样,我们还专门去查了版权,发现没有版权要求,而且我们也没办法自己改编,所以保留了下来

Codinggamer:参加LD44小记

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这次做小平台游戏,名字叫做卖血记( Selling Blood Story ) 先上图,这次做小平台游戏……其实理想故事场景是通过动画来表现,觉得工作量太大换成纯文本显示。……并且再一次得到验证,做游戏不可能每时每刻都充满乐趣都好玩(也可能也是用新引擎要学习过程感觉比较麻烦,画画时候倒挺好玩

小组帖子:旅行攻略

indienova.com/groups/post/101384

所以导致很多人其实都很社恐,好了,废话不多说聊聊我这款只有想法还未正式开发游戏吧!……旅行攻略是一款vr社交类型游戏,玩家可以通过vr进行旅行,当然这样讲大佬们肯定觉得这?……,或者参与匹配机制与相同趣味陌生人一起欣赏沿途风景聊聊人生,谈天说地

慢慢长大:旅行攻略

indienova.com/u/nedulae/blogread/30991

所以导致很多人其实都很社恐,好了,废话不多说聊聊我这款只有想法还未正式开发游戏吧!……旅行攻略是一款vr社交类型游戏,玩家可以通过vr进行旅行,当然这样讲大佬们肯定觉得这?……,或者参与匹配机制与相同趣味陌生人一起欣赏沿途风景聊聊人生,谈天说地

最後:猎魔人同人文:一个故事

indienova.com/u/714793755/blogread/10607

至于兰奇,他在看到克里夫死后骑上马跑进森林深处,即便森林深处有怪物,但对他来说,眼前这白发男人比怪物更恐怖……在森林边缘一处篝火旁。“谢谢你,请问你叫什么名字?”戈维奇揉捻发酸手腕,感激说。……,我也不会因此感谢他,但毫无疑问,钱确实是好东西,我也是靠着这笔钱换了一身新衣服,第一次进到妓院,享受了一次有钱人生活

骨折好少女:DarkSong制作日程

indienova.com/u/jilckymaker/blogread/3292

DarkSong个人第一次稍微为这个工程做稍微像样印象海报紫色叫西塔 红发叫塔普洛[spoiler……[/spoiler]具体有啥好功能要去分享 我另开文章吧————————————————————2P……steam上传 人物运动 压着学业也只有慢慢来 [/spoiler][spoiler]毕竟写上了自己名字只有尽力去做了

这个抡大锤的人,并不只是简单地在“掘地求生”

indienova.com/indie-game-news/story-behind-getting-over-it-with-bennett-foddy/

最近一款名为 Getting Over It with Bennett Foddy 游戏火了,今天我们就来聊聊开发者……,让他在赛道上跑起来,并在100米处完成一次跳远。……别扭”很重要,玩玩 CLOP 知道了其实作者自己在游戏中就阐述了这一点,只是社交媒体上观众们因为没有意识到而已

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