诺娃独立游戏通讯 2022-#9

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所以关注最新的国内开发者动态,最好的途径还是经常浏览 indienova 的各个频道,这样就不会错过可能对您有价值的内容啦……查看该游戏https://indienova.com/g/projectwater萌妹大乱斗 V2.0……所有教师都具有多年国际游戏公司的工作经验和丰富的行业人脉,在授课以外更能为优秀毕业生提供知名游戏企业的面试优先权

《薇薇安和骑士》的最终开发日志,看我们都做了什么

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游戏的动作原型人物 我们和许多怀有梦想希望,试图大展拳脚的小团队大概没有什么两样,一般的是冲动。……而且用一个英雄通关,再用另一个英雄依然重新玩一遍,剧情会有差别,越到后期 boss 也将会完全不同。……有谁可以理会一个美术当时的懵逼

会员:殊不知火舞旋风

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写写代码,打打游戏,画画画。 微博:殊不知火舞旋风

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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玩家除了移动躲避怪物之外,还需要考虑体力,因为移动速度越快,主角消耗的体力也就越高。……美术风格后续还会大变动?目前来说,在这个游戏上是不太会变动的。……方便透露一下游戏接下来的迭代节奏是怎样?除了原生平台之外,还会考虑发其他平台?比如小游戏和出海?

CocosEngine:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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玩家除了移动躲避怪物之外,还需要考虑体力,因为移动速度越快,主角消耗的体力也就越高。……美术风格后续还会大变动?目前来说,在这个游戏上是不太会变动的。……方便透露一下游戏接下来的迭代节奏是怎样?除了原生平台之外,还会考虑发其他平台?比如小游戏和出海?

团队仅 3 人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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玩家除了移动躲避怪物之外,还需要考虑体力,因为移动速度越快,主角消耗的体力也就越高。……美术风格后续还会大变动?目前来说,在这个游戏上是不太会变动的。……方便透露一下游戏接下来的迭代节奏是怎样?除了原生平台之外,还会考虑发其他平台?比如小游戏和出海?

芸芸酱:游玩笔记:《仙剑四》与游戏美术相关杂谈

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美术从业者不管是原画师、建模师会发觉越难越忽悠到他们,负责这次手游的西山居美术人员或许会说“你看这大眼睛……、这腿,我画的不是挺好看的?”……用“卖肉”征服于外,“炫技”征服于业内。这种环境却也成为了游戏美术设计的王道

驾考模拟器(Chinese Driving Test Simulator)

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本游戏基于作者本人在青岛惜福镇一段坎坷的驾经历制作而成,游戏包含了科目二科目三路的考试练习,模拟。……让各位体验一下驾的路考过程~驾模拟无论您是已经拥有驾照的老司机,又或者是还在学习的驾驶员,驾模拟器将为您提供最全面的驾模拟……帮助您了解,熟悉驾规则,内容与过程

大江湖之苍龙与白鸟(The World of Kung Fu Dragon And Eagle)

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四十年前曾以一人之力独战河朔群雄,名震中原此人名独孤涉,一手「参商剑法」,参起商落,商出参隐,剑招左出右进,凌厉飘忽,无人敌江湖人称北孤……百花错影手」也曾与西博姜如镜对阵百招不落下风此人年近四十但性格孤僻,常穿青袍白衫独隐于山林间起笔弄墨,作美人图……游戏特性: 多种主线剧情分支 每个主线10+可收录队友 可学习多种江湖绝技 开发团队: 齐航 - 美术设计

alfredlau:监狱游戏开发(2):玩具阶段

indienova.com/u/alfredlau/blogread/23335

收集了一些参考图,然后大概做了一个场景首先是角色部分,因为本人画画很差。……然后画画部分使用Hexel 3,这是一个一次买断的软件,比起aseprite的像素画软件,它既可以画2D……接下来完成的事情,为场景的切换找到一个解决方案,比如建立一条途径让囚犯沿着路走向汇合点,这么做可以让玩家感受监狱中的纪律

版本:Early Access


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