indienova.com/groups/post/100980
a853248118: 萌新无相关经验 只有多年游戏经验和一腔热血:-):-(;-):-P: 大佬请问招实习生吗 大学本科在读……具有一定的unity开发经验
indienova.com/steam/game/751660
你是我们特别军事小组的种子成员! 欢迎你,士兵!你是我们特别军事小组的种子成员!……你需要前往敌方领土来完成你的特殊任务。哪里缺乏弹药,哪里有受伤士兵,哪里有紧急情况,你就要前往哪里!……我们将这辆特殊的车交付于你,用它来完成你的工作!正如我所说,在敌人的领土,任务会变得艰巨!
indienova.com/u/%25E6%2598%259F%25E9%2599%2585%25E8%2580%2583%25E6%258B%2589/blogread/461
曲速引擎:相信对曲速引擎大家一定不陌生,很多《星际迷航》的忠实粉丝一定会对这款引擎印象深刻。……在游戏中曲速引擎可以说是在跳跃引擎开发之后出来的衍生物,地球军想要一种完全与跳跃引擎不同,可以超高速的直线移动……,于是曲速引擎诞生了
indienova.com/steam/game/1600810
一个简单的平台游戏,挑战你每次跑动的时间,提高你的时间。控制像素通过不同难度的关卡,避开障碍物。……在你的每一次跑步结束时,将你的每一次跑步与你的个人最好成绩进行比较。嗨!……适当的定时器末端屏幕统计/图表,将您的跑步成绩与您的个人最佳成绩进行比较。我真的很高兴能走到这一步
indienova.com/game/pixel-speedrun
一个简单的平台游戏,挑战你每次跑动的时间,提高你的时间。控制像素通过不同难度的关卡,避开障碍物。……在你的每一次跑步结束时,将你的每一次跑步与你的个人最好成绩进行比较。 嗨!……适当的定时器◎ 末端屏幕统计/图表,将您的跑步成绩与您的个人最佳成绩进行比较
indienova.com/steam/game/681820
这些装备类可为角色提供不同的属性,如武、防和速等。……特色系统战斗系统游戏采用了半即时制战斗系统,进入战斗之后,主角和敌方的行动顺序都由战斗界面右上的行动务表示……根据人物自身的“速”属性,行动条上的小头像将以不同的速度由左向右移动,“速”越高,移动速度越快,相同时间内可行动的次数也就越多
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33042
https://v.youku.com/v_show/id_XNTkyMTI5Nzc2MA==.html…… https://v.youku.com/v_show/id_XNTkyMjkwMTkzMg==.html……,制霸江湖。
indienova.com/groups/post/1833
不过两个各有不同吧,udemy上面,一个横版,一个回合制的,这是即时制的,DQ爱好者喜欢回合的,Zelda……/make-an-action-rpg-in-gamemaker-studio-2/ 不是那款回合制的……jiaoshou827: 我也入手了GMS2,然而快一年了几乎没动过它
indienova.com/u/lsowo/blogread/11124
,分為許多流派,而每張卡片都有不同的特徵,當然,是沿用萬智牌的機制,但卻又多增了幾分巧思,不會讓玩家有無所適從的感覺……,但放在這裡反而促進了玩家想出更多玩法3-2.在[法力水晶的機制]上作出了突破性的改動,我玩了很多款卡牌遊戲……2.新手教學實在太長了,我好像打了快30分鐘吧..最後再次感謝你們能讓我體驗這款遊戲,如果有更多需要幫忙測試的
版本:Early Access
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