小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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工具使用是LS(C2朋友可以只拿美术资源),整个逻辑事件表是我写,这个版权在我,也有一些问题还需要优化……,随便拿去;人物帧动画方面,大家看着办吧;制作功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合RPG liuyueyanfeng: @mercury

quanhome:午餐13

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几年前RPGMAKER制作游戏。因为工作很忙,所以一直搁置。现在心血来潮,想重新制作下去。……之前版本基本上就是回合rpg。现在,在回合制的基础上又简化了战斗方式。……凭玩游戏时感觉。把回合进行了取舍,简化,想要在简单战斗中融入情节对话选择

迷宫贩~魔王城的开店还债之旅~(Merchant in Dungeon)

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是一款以店铺经营为主题角色扮演游戏。……在卡片迷宫中采集物资、讨伐魔物、获得稀有物品制作合成:收集配方,制作各种食物、道具、装备卡牌战斗:装备以卡牌形式抽取回合战斗玩家交流……在卡片迷宫中采集物资、讨伐魔物、获得稀有物品 收集配方,制作各种食物、道具、装备 卡牌战斗:装备以卡牌形式抽取回合战斗

祝姫(Iwaihime)

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不过在须须田高中的每一天不只轻松,还非常舒适畅快。每个人都快乐上学2年A班。……角色煤拂 凉(Susuhara Suzumu) CV:古川慎本作的主角。……接下来……为了一个人生活而转学到亲戚‧春宫椿子所在须须田高中的煤拂凉

杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

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正是因为本作的剧情深入人心,自此开始“天空三部曲”才成了很多中国玩家 DQ 系列启蒙。……以 2001 年《最终幻想10》为例,本在传统回合战斗基础上进行了改进,战斗时并非敌我双方一人一下时间轴……尽管仍旧是回合,但斜45°战斗视角配合出色画面质量、战斗特效,让本作的战斗过程极为震撼,同时丰富解密内容和精灵搭配系统也为游戏提升了可玩性

魔方领域(Rubicon: Cubindom)

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Rubicon — 回合策略是一个基于魔方原则益智游戏。……在游戏中,你会遇到两种类型关卡:狡猾奥布福斯迷惑了勇敢骑士,并安排了危险追随者来阻止他们。……这款游戏是由一名高中生设计、一名大学生在游戏行业各个人士帮助下制作

打败人类(Beat the Humans)

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聚集你小队,保护行星,装备增强你军队,并获得盟友来生存和获胜。……在回合战斗中使用能力、爆炸物、近战和远程武器以及战斗机器人破坏力来消灭敌人。……在复杂回合战斗中战斗,结合技能并利用战场上情况来发挥自己优势

勇气默示录 2:终结次元(Bravely Second: End Layer)

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《勇气默示录 2:终结次元》是一款由 Square Enix 制作并发行角色扮演游戏。……本采用了传统回合战斗,相比起前作增加了很多新职业,而且男主角外形发生了很大变化,其多角色职业设定让游戏看上去很像

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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图论来解释,就是可以生成树表示迷宫,迷宫中两点有且仅有一条路径。……生成树算法 Kruskal & Prim绝大多数编程问题都可以数学工具解决,当然我们迷宫生成算法也不例外……e将与e相连集合{Ve}并入入V,e标记为1从V中随机选一条边v判断v两端情况均为1:无动作一个

战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer: Age of Sigmar - Stormground)

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在这个充满快节奏战争动态回合游戏中,率领您可高度定制化军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……在这个充满快节奏战争动态、引人入胜小规模战斗回合策略游戏中,率领您可高度定制化军队,解锁全新单位……◎ 壮观且快节奏策略战斗◎ 解锁、收集、升级若干单位、装备以及技能◎ 单人游戏或者参与在线 1V1

版本:Early Access


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