indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……,基本的原理就是先绘制一个矩形蒙版图像,然后根据冷却时间的变化(时间进度)来逐步缩小绘制的区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1
indienova.com/groups/post/2080
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……,基本的原理就是先绘制一个矩形蒙版图像,然后根据冷却时间的变化(时间进度)来逐步缩小绘制的区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
这里就需要RX登场了~首先,在Unity中使用RX需要导入UniRx库,可以到AssetStore中搜到……Controller这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM里也没什么大不了的,与此同时ID也没什么大用处了……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?
indienova.com/steam/game/2658640
你准备好劫持一艘船,偷窃设备,或黑入本地系统以获得许可证吗?……要实现探险目标,你需要强大的经济和专业设备
indienova.com/u/mHEO6gGrA601djvu/blogread/35537
欧亚国际上分【微信97853300】 欧亚国际上分「微—9 7 9 0 5 6 7 0—信」。……由于候补车票订单需要预付款,对于还未买到票的网友来说,已支付的预付款便成了存在12306“存钱罐”里的钱
indienova.com/steam/game/2750070
Iroh和此包中包含的内容也会包含在Nickelodeon All-Star Brawl 2 赛季通行证当中……要使用此可下载内容,你需要拥有《Nickelodeon All-Star Brawl 2》(单独售卖)
indienova.com/steam/game/2853730
**- 走私贩通行证代币,可用于解锁高级战斗通行证等额外内容。……**前往《碧海黑帆》官网,即可获取电子版设定集与原声音轨需要稳定网络连接和 Ubisoft 账号。……需要稳定网络连接和 Ubisoft 账号
indienova.com/u/themooneggsyolk/blogread/29679
这里暂且不讨论如何解决摸鱼问题,相信一些专业领域会有更专业的建议和解释。……卧室的空间足够大,我不会感到拥挤,电脑里有大量的劣质电视剧可以重播。……文章的方法仅经验分享,如有更专业的名词和解释在某个专业领域,请参考更专业的
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.063 秒(地球人时间)