indienova.com/game/eye-see-fun
玩家通过操控眼睛和场景里的物体交互,解开谜题,解锁不同的场景。帮助眼睛找到他的伙伴。……游戏的设计理念强调轻松愉悦的游戏体验,摒弃了任何暴力和色情元素。……适合各个年龄段的玩家放松心情、尽情体验
indienova.com/game/sokoban-block-puzzle
是时候在推箱子拼图中担任装载机了! 如果您喜欢脑力和逻辑游戏 - 遇到不寻常的块拼图!……盒子只能往前推或往旁边推,不能往后拉,所以尽量不要把盒子放在角落里,从那里拉不出来。……该游戏适合所有年龄段和任何地点。每个级别都经过深思熟虑和制定,为了让您玩得开心
indienova.com/groups/post/100256
在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……分支就是了(转发自:原日志地址)
indienova.com/steam/game/1687000
丸山诚二是一名中年黑帮混混,最近刚刚出狱。……meanwhilehttps://store.steampowered.com/app/846110关于游戏玩家将扮演丸山诚二
indienova.com/groups/post/101821
还需要在某个群里交流的意愿并不是很强烈; 实际上,后来我发现其实有些朋友已经尝试过类似事情,但很多群即便建立起来……即便不玩休闲游戏的硬核游戏玩家,其实也很难躲开休闲游戏,因为很多大型游戏中也会嵌入一些小的休闲游戏,比如塞尔达传说中就有不少休闲小游戏……然后,就是你和群友愉快交流的时间了!我的微信:“bitpop8”
indienova.com/u/keyue/blogread/26850
结果喜闻乐见的就是寻路系统的逻辑出了漏洞,当移动范围内有敌方单位造成的ZOC存在时,就不能完美地寻找到每一个可以抵达的地点…………百思不得其解地查了半天,搞得心神憔悴,最后终于发现,就是因为我把第二个for循环里的代码移动到第一个循环里……,导致逻辑出现了漏洞……去年的我就是因为料想到了这种情况,才特意分成两个独立的for循环写的……唉……
indienova.com/u/news/blogread/2627
大商囤货的时代要成为过去式了 就在今天早上,Steam礼物系统悄悄改动。……只能直接选择账户里的好友在预设日期送出。如果好友拒收将直接退款给发送者的账户。……一是淘宝、贴吧里的礼物大商,由于无法再囤折扣游戏,大商可能以后就不复存在了
indienova.com/u/kuaile/blogread/1514
没想到这么快就要重构了,原来常对说思路不清,这下轮到自己头上了。……特别的某些随机的的部分,再来一遍数据就不同了,这也是roguelike的魅力,每一局都是独特的。……这下麻烦了,建立一个creatures的父类,hero,wolf都继承,各种行为做成接口,看起来似乎解决了
版本:Early Access
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