小组帖子:回合制策略肉鸽找美术与策划伙伴

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能在保证一质量的前提下有稳定的产出。能负责部分用户体验设计。……联系方式:QQ:1679395259信:z1679395259邮箱:1679395259@qq.com……还有就是,这个玩法靠什么吸引人呢?有什么新奇的地方?游戏的挑战难道又是怎样设定的?

病原体(Pathogen-病原体)

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什么???妈妈说放假不能玩游戏???!!!问她知道白细胞有哪几种么?问她知道补体系统是什么东西么?……游戏特色大部分游戏内容是根据书籍、网络等资料进行一程度的改编,可做到一程度的科普。……QQ群:517506220博:@折翼的红领巾

武器店物语(Weapon Shop Fantasy)

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回答幾個主要問題遊戲支持 簡中,繁中,英語,(日文第一版恐怕无法完成)遊戲內可以隨時切換這款遊戲RPG……元素較重,技能系統參<最終幻想戰略版>,養成和技能系統會比較吃時間,也需要用些腦子第一次通關劇情……------------------------------------------關於售價,現在暫的價位是

罪恶赌约(Vicious Gambling Agreement)

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罪恶赌约,一款黑暗奇幻风格的游戏,有一的挑战难度和罕见的惩罚系统,主要为依靠武器跟多数boss进行车轮战……,接下去该干什么,但有股神秘的力量在不停地引导他前进。……【游戏特色】困难具一挑战性;黑暗奇幻风格;恶魔在对战中对玩家开启惩罚系统; 【游戏玩法】主要为依靠武器跟多数

流贾君:关于推倒重来的一些事 - 《节拍战士Nene》开发进度记录 #6

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主要的推倒(重置、或者说是添加要素)可能有以下几点: 1、随着像素画绘画时间叠加所产生的进步,觉得自己前期画的实在是太丑了……(同时也需要注意,太过奇妙的新想法也许有趣,但是不一适应手上正在制作的这款游戏,创新黑洞能折损大量的开发时间与精力……一张综合动图 有想过通过学习Adobe Premiere来制作一段视频(毕竟是节奏战斗类游戏),但是目前视频制作不是这阶段的重点

协议(Protocol)

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你将会藏身于一个着陆箱中并降落在离Terminus研究综合大楼不远的北极圈内,你的主要目标是要跟随AI……对AI命令的任何背离都将被视为违反协议;这将导致综合大楼和有关人员的清除。……类型歧义我们仍然无法决定此游戏属于什么类型。探险?谜语?射击?浸入式虚拟(真的吗?)?步行模拟?

星空列车与白的旅行

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这场旅行,究竟会在她身上,留下了些什么呢?……要是没有男主在背后推一把,什么事情都做不了。音“呜~,谁叫小猫那么害怕。”谜之少女。……有很大的烟瘾,所以经常和怕烟的诺瓦保持一距离

黄昏小领主®(Little Lords of Twilight)

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◎ 通过限制随机性的影响,该游戏主要是基于技能而不是运气。……当您的英雄取得一的经验值后,每达到一个新等级您将能解锁一个新技能。……这样的标题说明允许休闲玩家迅速崛起并具备一的竞争力,同时为普通核心玩家群提供更为复杂曲折的战略挑战机会

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #2

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4月我们做了什么?角色设计以及一些NPC的制作 我们的团队已经制作了一些路人NPC以及一些敌人角色。……近期可能会放出更多的录屏在这里,或是在我们的博和Q群。……由于在爱发电、博和Q群上似乎没有人问我们什么,所以以下问题主要翻译自我们的Twitter和Discord

小组帖子:【求队友】独立游戏《希娜蒙的盒子》寻找一名全职的程序员大大(可远程办公)

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的制作人 CλT 我们的游戏是一款复古像素风格的横版冒险解谜游戏,在玩法上柔和了模拟经营,和独特的回合战斗系统……有意者可以加信,或者博私信联系信号:catsila博:C入T游戏的宣传片链接https://weibo.com

版本:Early Access


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