救世主(The Monarch)

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你将成为净化这片土地救世主?……每个夜晚,地狱之门都会打开,给大地带来恐怖。……为了安全起见,包多带几枚硬币!- 尽快建造并升级你墙壁!- 尝试每天至少招募一名农民!

死寂(死寂(Deathly Stillness))

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开发:谌嘉 。丧尸出现,打破了平静生活,唯一办法就是消灭它们!……,请关注bilibili:谌嘉游戏介绍:一款紧张又稍有点恐怖第三人称射击打丧尸游戏玩家需要完成击杀所有丧尸任务……这不是正式游戏,是教学案例,发布出来,仅仅是为了给支持我、想玩我游戏粉丝,能够有一个渠道能够快速下载体验未来打算继续完善这个游戏

樱花玩家 2(Sakura Gamer 2)

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喵公主该怎么?! 她能维持与小爱和三叶草这两位闺蜜兼同事之间羁绊?她能克服可怕自我怀疑?……《巫女仆 2》能像前作一样受欢迎……? Nekohime:本作女主角(她本人依然对此很困扰)。……你是最棒! Clover:喵公主发小兼坚定支持者,或者叫千夏

我们曾在这里(We Were Here)

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你迷失在冰封荒原上,在废弃城堡与伙伴分开了,剩下唯一物品是一个对讲机,对讲机另一端传来熟悉声音……你们两个能及时找到出路? We Were Here 是一个协作式独立益智冒险游戏系列中试验游戏。……每个房间都在考验你仅利用你声音清晰交流智慧和能力。 你是否准备好去了解你和你朋友搭档得多默契?

墲人之境:探索(Ashland:explore)

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《墲人之境:探索》是一款探险题材非对称竞技(4v1) 游戏。……千孤坟,乱葬魅影,欢迎体验瘆人刺激探险国度。……你心,由你来定。你有信心逃出生天

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

拓展方法就是一个静态类型中静态方法,但是可以像调用某个类型实例方法一样来调用它。……是的,就像是你能够将任何值作为静态方法参数一样。使用拓展方法是一个好主意么?……逻辑上是一样的操作,“按位与”对其操作数每一个独立位进行运算。两个数位需要都是1结果才是1

寻迹(Trace: A Story)

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难以割舍感情,陷入旋涡回忆。黄昏下教室,幽幽琴音在走廊回荡。……失意的教师与心事重重少女,故事由此展开。寻找那首歌,也是为了找寻自己。……黄昏下教室,幽幽琴音在走廊回荡。失意的教师与心事重重少女,故事由此展开

roysd:如何写游戏剧本

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很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做游戏好歹要有个世界观故事什么,那怎么呢?……序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做游戏好歹要有个世界观故事什么,那怎么呢?……,故事明晰RPG和冒险故事,对于玩家来讲,每个体验都是不一样的,玩家对剧情理解会存在不同程度差异

时差观察:当下一刻做游戏

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我们缺乏意义感,但每个人都知道创造价值This is typical Chinese.……但就算是创意,我们也要找到为之付费对象。”所以找到中国一点不让人惊讶,不是?……你不玩中国大作?这又怎样,我也对大作一点兴趣也没有

Mini Motorways 登上 Apple Arcade

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按部就班地建设交通网络,创造繁华大都市。重新设计您道路并放置高速公路,让每个人都能到达目的地。……不过这一次,Steam 玩家会遇到跟 EPIC Games Store 一样的情况:在 9 月 19……你能够让世界里的各个城市维持顺畅交通多久呢?

版本:Early Access


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