indienova.com/u/lsowo/blogread/11124
這是在爐石裡面找不到的元素2.在卡牌當中,分為許多流派,而每張卡片都有不同的特徵,當然,是沿用萬智牌的機制,……,不管是roguelike亦或是對戰卡牌遊戲,從來沒有看見有遊戲要犧牲卡牌才能增加法力水晶的機制(畢竟法力……,如果改善的話,這遊戲可能也會變得很熱門2.新手教學實在太長了,我好像打了快30分鐘吧..最後再次感謝你們能讓我體驗這款遊戲
indienova.com/groups/post/100342
所以很久以前我就已经不知道什么是“难”了。……dancingjuste: @方程#4 不错,这种细分好得多 sdj大傻: @方程#4 哈哈哈哈那大概有其中任意一项我都觉得难……(帽子居然有mmo模式,等打折了!
indienova.com/u/jnereus/blogread/4690
但是其性能差距到底如何,理论上来讲,既然update是内置的函数,那么必然是比需要进行额外处理的协程来得快的……,那么到底是否快,快多少这边进行了简单的测试,有什么不同的测试意见可以提出来我一并进行测试。……1:创建100,000个空GameObject,一个有Update,另一个在start中开启协程 1.1
indienova.com/u/maozhua/blogread/28539
比如音画部分出现问题,乐曲方面无论是效果还是表现力,都达不到要求。……2、引入高段技术目前国际上针对游戏的高端技术发展非常快,我们可以加以引入,使我们的作品更加精细。……3、勇于创新实践游戏音乐本就是新领域,而我国的游戏音乐也处于发展阶段,虽然有许多不足之处,但我们也看到了游戏音乐的巨大潜力
indienova.com/game/haiki
有脑袋不戴帽子,岂不是浪费了脑袋?冒险的途中收集几顶酷炫、拉风的帽子吧。你说帽子有什么用?……没有手脚妨碍移动◎ 80 个关卡,难度各异,有的轻松简单,有的难到变态◎ 故事精彩,莎士比亚都自叹不如◎ 速通模式专为无敌硬核的玩家设置
indienova.com/u/isyume/blogread/27320
(期刊还有要求),同时还要有游戏作品,课业多,压力拉满,不愧是世一大,佩服佩服。……老师对独立游戏制作人的理解可能是独立/游戏制作人而不是独立游戏/制作人。……什么,你问秋招给不给兜底?你在想peach???
indienova.com/steam/game/1159360
孙美琪(死者):38岁,幼儿园教师,长庄镇幼儿园职工。王思凤(死者):8岁,长庄镇小学2年级学生。……"王爱国还说,最近一个月每晚半夜都能听到楼道里有奇怪的声音,也不像人说话的声音,天不亮都不敢开门出去。……颈部有明显勒痕,右手第三根和第四根手指骨折。 民警找到对门403的住户进行询问
indienova.com/groups/post/29122
之所以选择回合制,主要是想把整个游戏的节奏降下来,因为本身就是个剧情向游戏,故事要求衔接很紧凑,利用回合制战斗能够充分让玩家去体验一连贯……当然,如果能力有重叠的话更加欢迎。……所以,在整个项目的研发上,“合伙人”和“员工”,他们的视野、能力,和潜力是有很大区别的,我希望我将来的队友能够真正懂得自己想要的是什么
版本:Early Access
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