indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758
而这次可以得到预定的"测试目的"的结论了。……:随意发射子弹 : v怪物:瞄准玩家发射子弹 : v主角本体0:shift弹反、移动跳跃 : v 都可以运行主角本体……防御弹反还挺刺激的特别结论:反弹后的子弹速度还需要考虑
indienova.com/game/medieval-total-war
如果说《幕府:全面战争》成为了策略类游戏的标杆,那么本作在当时则是这个标杆顶端的钻石。……而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合制的战略地图上运筹帷幄,并在即时制操纵自己的战士们在战术地图上攻城略地……投石器进入战场或许在游戏界并不罕见,可是要让显示器内显示出成千上万的士兵进行械斗,唯独《全面战争》系列可以做到
indienova.com/u/ceasia/blogread/31304
对于新玩家来说,《彩虹六号:围攻 Y7 豪华版》仅需¥ 33 的超低价就可以获得极佳体验,可以说是入门……本作中玩家需要在名为“黑礁岛”的地方试图寻找中止时间循环的方法,从而将自己从这个该死的循环中解救出来。……本作在玩法上相当于日本江户时代版本的《盟军敢死队》,我们需要操控一支小队完成潜入暗杀任务,丰富的互动机制
indienova.com/steam/game/1520090
《Jin Conception》是一款回合制日式角色扮演游戏,主打社交推理,风格奇幻惊悚。……小队内角色可以进行连携攻击,造成更大伤害。• 施放战术陷阱。战斗中可以设置陷阱,例如:延迟攻击。……《Jin Conception》是单机游戏,玩家需要辨明敌友,看破真身
indienova.com/u/potion/blogread/35064
AI生成像素图 使用aziibpixelmix_v10,用controlnet控制姿势。……:缩小尺寸(需要观察一下缩放比),以达到完美像素减少颜色使用,一般可以减少至32色-64色之前尝试用Vectorizer.Al……这里使用了一个叫vscharacter的模型,可以让生成的角色类似吸血鬼幸存者的风格:使用lineart
indienova.com/u/nightv23/blogread/4055
在自学的过程中看了不少教程,其中不同的人对于角色移动的写法都有少许差异。……则需要添加一个按键的判断。如果我按下小键盘右箭头,则角色向右移动。向左移动,同理。……这样下来,小白球这个角色就可以在平面上顺利移动了
indienova.com/groups/post/32777
闲暇时间自学Unity和程序,但因为时间有限,加上游戏制作中美术的工作量已经很大,所以进展缓慢。……大部分人都需要工作来维持生活,我也不例外。急功近利或破釜沉舟也会损害做这件事的意义。……为确认这些,大家可以先聊一聊,甚至见一见。可以互相分享一些自己的作品,交流交流爱好
indienova.com/groups/post/32776
闲暇时间自学Unity和程序,但因为时间有限,加上游戏制作中美术的工作量已经很大,所以进展缓慢。……大部分人都需要工作来维持生活,我也不例外。急功近利或破釜沉舟也会损害做这件事的意义。……为确认这些,大家可以先聊一聊,甚至见一见。可以互相分享一些自己的作品,交流交流爱好
indienova.com/groups/post/29927
RM创造了很多烂作但也阻止不了一些优秀的游戏赢的赞赏。……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……这只是一个例子,未来还需要更多补充才能让这个真正系统运行起来。为什么要制作时代系统?
indienova.com/u/homemade/blogread/11896
RM创造了很多烂作但也阻止不了一些优秀的游戏赢得赞赏。……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……这只是一个例子,未来还需要更多补充才能让这个系统运行起来。为什么要制作时代系统?
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