电脑 RPG 游戏史 #76:光芒之池 - 迷斯卓诺遗迹、精灵夜想曲

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《电脑 RPG 游戏史》的中文翻译版本,此次内容:光芒之池 - 迷斯卓诺遗迹、精灵夜想曲 版权说明《电脑……Box)游戏[1] 开发经验的团队负责,游戏名称和后续宣发都将其宣传为受欢迎的原版《光芒之池》的回合……上述的两件事有什么共同点吗?那可多了去了

无限?:《野蛮人大作战2》《原神》等近30手游登陆taptap发布会

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经典玩法副本模式全新玩法:经营自己部落《野蛮人大作战2》作为一款知名IP续玩家对其有着更高要求,由BBQ……《野蛮人大作战》已经给出答案,一位参加多次测试的核心玩家透露,《野蛮人大作战2》在继承前作3V3V3经典玩法和搞怪逗趣的角色形象同时……截至目前,续已在海外进行数次小规模测试,TapTap国际服预约人数3w+,评分高达9.2,深受核心玩家好评

Tower of Archeos:包裹在轻游戏外表下的玲珑匠心

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玩家在攻击多只相连怪物时只承受一次伤害,而获得的金钱却和怪物数量成正比,因此,这一点和传统消除类游戏没有什么区别……每一种怪物需要特别的思路来应对,配合同样属性丰富的各式道具,本在策略深度上远超表相。……为何销量惨淡那么为什么这款作品没有吸引到足够的关注呢?

超级巴基球(Super Buckyball Tournament)

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打造你的专属角色与对手来一场精彩的3v3对战吧!……每位角色拥有鲜明的特点与独特的技能,合理运用他们的优势来取得比赛的胜利吧!……3V3 对战游戏目前支持3V3休闲对战模式,之后会加入更多模式和角色来丰富游戏内容,敬请期待吧!

疯王子:未来故事流RPG游戏的发展趋势

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不管是即时还是回合,同样强度的重复战斗只能强制性增加游戏时间,并没有什么太大乐趣,已经打过了的怪再打一次肯定也能打过……不过不用改变游戏世界,所有东西都是设计好的,并不会自己去真正建造什么房子。……但这就是发展趋势,想要惊艳,想要丰富,就只能往更多的内容上去做

小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

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发起:Nova-YqTsul 客户端程序框架基本搭建完成,准备开始内容制作,具体内容可以大家一起想 noah181……@Nova-YqTsul#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul:……@ehco0096#5 v:wht_back Nova-YqTsul: @Kmars大貓#6 肉鸽类

啪啦啪啦啪 2(PaRappa the Rapper 2)

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PaRappa the Rapper 的正统续。……续与第一在各方面保持一致,新鲜的东西第一次见到会让人惊喜,第二次见时人们便会更加理智,或许这就是为什么的评分整体没有前作优秀……但是对于喜欢童话、嘻哈乐以及那个时代日本潮流的人来说,这两作都十分值得让人亲自去体验

消逝的光芒 2:人与仁之战(Dying Light 2: Stay Human)

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你名叫艾登·德威尔,是一名受感染的幸存者。……名玩家合作游戏最多可四名玩家组队通关战役模式主建游戏或加入其它玩家的游戏,看看做出与你不一样选择的玩家将他们的世界塑造成了什么不同的模样

另:爱理的大冒险(The Other: Rosie's Road of Love)

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《另:爱理的大冒险》是一回合休闲RPG,由RabbitonBooks开发制作。……(额外内容均可以在二周目解锁。)……◇ 一段有快乐也有苦涩的冒险罗曼史 ◇ 回合的休闲RPG◇ 以原创美术和音乐搭建的多彩的奇幻世界 ◇

魔法门之英雄无敌 7(Might & Magic Heroes VII)

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经典回合策略游戏《英雄无敌 7》的大幕即将开启。……独具魅力的游戏世界:本使用虚幻 3.0 引擎打造,也是史上最为精细的一部《英雄无敌》游戏作品。……丰富的游戏内容,使人欲罢不能!

版本:Early Access


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