小组帖子:寻找美术,和程序,业余时间制作游戏,当然有好的想法可以分享出来一起去开发

indienova.com/groups/post/101110

发起:o_O 目前有两个想法:有想法可以加我微详细聊一下:ya14362739名称:星河维度游戏介绍……:将有一条星河从一座高山链接天际和大地,从天空流向大地,河里面是各种微恒星,具有光能与热能,你要做就是怎么采集这些能量并在这个星球生存下来……星球环境异常恶劣,有时温度很高有时温度很低,还会伴有大风和冰雹

小组帖子:寻找美术,和程序,业余时间制作游戏,当然有好的想法可以分享出来一起去开发

indienova.com/groups/post/101111

发起:o_O 目前有两个想法:有想法可以加我微详细聊一下:ya14362739名称:星河维度游戏介绍……:将有一条星河从一座高山链接天际和大地,从天空流向大地,河里面是各种微恒星,具有光能与热能,你要做就是怎么采集这些能量并在这个星球生存下来……星球环境异常恶劣,有时温度很高有时温度很低,还会伴有大风和冰雹

节奏游戏开发指南 #1: 你我好似又远隔重洋

indienova.com/indie-game-development/devlog-1-breaking-apart-levels-into-individual-scenes/

)/3.2x" ……如果像这样做,后期调整就会彻彻底底变成噩梦难度。……而且我觉得以后这对多场景设置也会造成一些实际问题。如果我想添加新菜单对象要怎么呢?……连 PPT 都提供了主滑块之类解决方式,Unity 就没有类似的功能吗?

从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

indienova.com/indie-game-news/a-letter-about-refuse/

香港游戏开发者 Jacky 曹家,去年带着独自研发《拔条毛》参加了 2018 年腾讯游戏创意大赛,……游戏通过寄一封给玩家方式,鼓励大家去拒绝各种不良行为和习惯。……Jacky 微:13045844988

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

indienova.com/u/gadqq/blogread/20106

引言 香港游戏开发者Jacky曹家,去年带着独自研发《拔条毛》参加了2018年腾讯游戏创意大赛,……游戏通过寄一封给玩家方式,鼓励大家去拒绝各种不良行为和习惯。……Jacky微:13045844988

方程:Filmento论戏剧冲突

indienova.com/u/asukalin/blogread/15425

终局之战》里的冲突力量应该是比《无限战争》更加强大喽?……不过,《终局之战》情感强度依然比《无限战争》里的要弱得多。这也是显然。……Superman Failed | One v One (油管)我发现我将他逻辑理解反了

虚境迷逃之雅努斯计划(虚境迷逃)

indienova.com/steam/game/2649130

你从一个陌生房间醒来,大脑一片空白,脑子除了一闪而过残留影像,什么都记不起来。……《虚境迷逃之雅努斯计划》是一款第一人称视角密室逃脱游戏,游戏体量很小,但不代表你就能很轻松过关,我们甚至贴心为实在无法通关玩家……在打通游戏真结局后,奖杯模式会解锁主线里的部分关卡,你可以进行比游戏更高难度的挑战

通古斯:死亡禁区(Tunguska: Dead Zone)

indienova.com/game/tunguska-dead-zone

本 DLC 包含两个新难度模式:噩梦模式和死亡禁区模式,在每个模式中玩家会遇到新敌人并得到更多新武器……玩家可以两种方式体验新模式: 一是在完成一周目后,把获得技能,人设,以及部分装备带到更高难度的周目继续游戏……在噩梦模式玩家可以获得: ◎ 八种新武器(有些在暗鸦森林中得到)◎ 一种新重甲◎ 三种新武器附件◎

Zirbry Studio Smart Game:【18-9-1】V0.28已开启测试!

indienova.com/u/homemade/blogread/9744

因为开学季到来,我们之后更新时间和更新方式会有一些变化。……V0.28加入了什么?在目前版本中,我们开始尝试扩充玩法,补充之前版本中没有做好内容。……在过去几天,我们开发者账号被盗了,导致没有办法发布消息,目前已经找回

恶魔倒计时(DemonCountdown)

indienova.com/game/demoncountdown

开发:VicAgent, Víctor Plasin。发行:VicAgent。……你技能水平可以根据击杀点数多少而上升或下降。 恶魔会一波又一波地袭来,难度也越来越大。……疯狂爆炸和血腥:鲜血和胆量以及特殊屠杀武器

版本:Early Access


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