【游戏制作工具箱】 任系开放世界设计的原点

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编者按本频道各位观众想必对野炊“三角法则”和兴趣点设计已经了然于心了,但这期 GMTK 似乎并非是复述一遍任天堂背书……bilibili 页面任系开放世界设计原点 参考资料如何创造“空气感”?……v=vLMGrmf4xaY&t=0s日文摘录:IGN 日本 - https://jp.ign.com

游戏历史上的今天:《魔法门之英雄无敌 3》

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而战斗则有一种两军对垒感觉,双方分别站在由六角形暗格组成棋盘两侧,以回合制的形式进行对战。……每个资料片都对之前版本进行了一些细节调整,增加了可用角色,并且添加了含有剧情新战役。……不一定,据官方所称,当年资料片新内容源代码已经遗失,所以 HD 版仅有本体内容

太阳帝国的原罪®:反叛(Sins of a Solar Empire®: Rebellion)

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在《太阳帝国原罪:反叛》中指挥一个航行于太空帝国,这个新独立资料片结合了4X奥秘和即时战略游戏游戏性……屡获殊荣RTS游戏独立资料片。……商人紧急联盟中忠实者采取了独立政策,将重点放在增强防御上以安全渡过战争

星际考拉:引擎初稿设定--线稿魅力在于原始美

indienova.com/u/%25E6%2598%259F%25E9%2599%2585%25E8%2580%2583%25E6%258B%2589/blogread/461

引擎:相信对曲引擎大家一定不陌生,很多《星际迷航》忠实粉丝一定会对这款引擎印象深刻。……在游戏中曲引擎可以说是在跳跃引擎开发之后出来衍生物,地球军想要一种完全与跳跃引擎不同,可以超高速直线移动……,于是曲引擎诞生了

游戏历史上的今天:《光明与黑暗》(北美)

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1991:《光明与黑暗》根据不同的资料记载,《光明与黑暗(Shining in the Darkness……,随机遭遇怪物和敌人,并且进入回合制的战斗。……历史资料《光明与黑暗》杂志广告《王国之心》杂志广告《铁拳 4》杂志广告《细胞分裂 3:混沌理论》杂志广告

Nova-2N7SZc:明星直播、KOL助阵、多重豪礼齐上阵 《新倚天屠龙记》公测欢乐三重奏

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https://v.youku.com/v_show/id_XNTkyMTI5Nzc2MA==.html……  https://v.youku.com/v_show/id_XNTkyMjkwMTkzMg==.html……,霸江湖。  

lsowo:ANDOR- the Cards of Wonder評測

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,分為許多流派,而每張卡片都有不同特徵,當然,是沿用萬智牌,但卻又多增了幾分巧思,不會讓玩家有無所適從感覺……,但放在這裡反而促進了玩家想出更多玩法3-2.在[法力水晶]上作出了突破性改動,我玩了很多款卡牌遊戲……2.新手教學實在太長了,我好像打了30分鐘吧..最後再次感謝你們能讓我體驗這款遊戲,如果有更多需要幫忙測試

仙剑奇侠传四(仙剑奇侠传四-Chinese Paladin 4)

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这些装备类可为角色提供不同属性,如武、防和等。……特色系统战斗系统游戏采用了半即时战斗系统,进入战斗之后,主角和敌方行动顺序都由战斗界面右上行动务表示……根据人物自身”属性,行动条上小头像将以不同速度由左向右移动,“”越高,移动速度越快,相同时间内可行动次数也就越多

小组:五十一区留学预备班/To study in Area 51(创建人:Zanwuoffical)

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想做一个缝合模拟经营gal,多角色多线程,游戏性以模拟经营为主,方式类似Reigns。……项目预计等本人完研,也就是今年结束后开始,有感兴趣也可以提前关注。……想入伙小伙伴可以看我个人信息,觉得可以接受或者有谈谈空间的话就私信我叭

康考迪亚:数字版 - 鱼市(Concordia: Digital Edition - Fish Market)

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《康迪亚:数字版》一个官方 DLC。……数字版增加了两张新地图——Balearica 和 Cyprvs——以及鱼市场游戏变体——所有这些都将为你游戏增加多样性和新挑战

版本:Early Access


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