indienova.com/history/228
而战斗则有一种两军对垒的感觉,双方分别站在由六角形暗格组成的棋盘两侧,以回合制的形式进行对战。……每个资料片都对之前版本进行了一些细节调整,增加了可用角色,并且添加了含有剧情的新战役。……不一定,据官方所称,当年资料片新内容的源代码已经遗失,所以 HD 版仅有本体内容
indienova.com/steam/game/204880
在《太阳帝国的原罪:反叛》中指挥一个航行于太空的帝国,这个新的独立资料片结合了4X的奥秘和即时战略游戏的游戏性……屡获殊荣的RTS游戏独立资料片。……商人紧急联盟中的忠实者采取了独立政策,将重点放在增强防御上以安全渡过战争
indienova.com/u/%25E6%2598%259F%25E9%2599%2585%25E8%2580%2583%25E6%258B%2589/blogread/461
曲速引擎:相信对曲速引擎大家一定不陌生,很多《星际迷航》的忠实粉丝一定会对这款引擎印象深刻。……在游戏中曲速引擎可以说是在跳跃引擎开发之后出来的衍生物,地球军想要一种完全与跳跃引擎不同,可以超高速的直线移动……,于是曲速引擎诞生了
indienova.com/history/328
1991:《光明与黑暗》根据不同的资料记载,《光明与黑暗(Shining in the Darkness……,随机遭遇怪物和敌人,并且进入回合制的战斗。……历史资料《光明与黑暗》杂志广告《王国之心》杂志广告《铁拳 4》杂志广告《细胞分裂 3:混沌理论》杂志广告
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33042
https://v.youku.com/v_show/id_XNTkyMTI5Nzc2MA==.html…… https://v.youku.com/v_show/id_XNTkyMjkwMTkzMg==.html……,制霸江湖。
indienova.com/u/lsowo/blogread/11124
,分為許多流派,而每張卡片都有不同的特徵,當然,是沿用萬智牌的機制,但卻又多增了幾分巧思,不會讓玩家有無所適從的感覺……,但放在這裡反而促進了玩家想出更多玩法3-2.在[法力水晶的機制]上作出了突破性的改動,我玩了很多款卡牌遊戲……2.新手教學實在太長了,我好像打了快30分鐘吧..最後再次感謝你們能讓我體驗這款遊戲,如果有更多需要幫忙測試的
indienova.com/steam/game/681820
这些装备类可为角色提供不同的属性,如武、防和速等。……特色系统战斗系统游戏采用了半即时制战斗系统,进入战斗之后,主角和敌方的行动顺序都由战斗界面右上的行动务表示……根据人物自身的“速”属性,行动条上的小头像将以不同的速度由左向右移动,“速”越高,移动速度越快,相同时间内可行动的次数也就越多
indienova.com/groups/1634
想做一个缝合模拟经营的gal,多角色多线程,游戏性以模拟经营为主,方式类似Reigns。……项目预计等本人考完研,也就是今年结束后开始,有感兴趣的也可以提前关注。……想入伙的小伙伴可以看我个人信息,觉得可以接受或者有谈谈的空间的话就私信我叭
indienova.com/game/concordia-digital-edition-fish-market
《康考迪亚:数字版》的一个官方 DLC。……数字版增加了两张新地图——Balearica 和 Cyprvs——以及鱼市场游戏变体——所有这些都将为你的游戏增加多样性和新的挑战
版本:Early Access
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