Kange:记录一个暂停(烂尾)的地牢探索游戏

indienova.com/u/zhuoyikang/blogread/21124

夜勤人:偏战斗型,比较玩家操作。……特色: 陷阱和机关,地牢中有地刺,弓箭,等各种机关,玩家需要灵活躲避。……怪物:地牢中生存各种怪物,比如史莱姆,玩家需要战胜怪物,并且怪物也可以通过玩家智慧被机关干掉

What Remains of Edith Finch 中的书籍

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文章末尾留了一个尾巴,要把游戏中所有的书籍都找出来看看,到底开发团队在游戏里埋了些什么。……WREF 时候我们在谈可能就是这些书籍,而这些书在我们生活中是存在(一边找一边看书籍简介这个过程还挺好玩……下面这63本书是经过筛选,游戏中很多书籍的名字起得很通俗,这种模棱两可的书籍都没有被记录在列

【译】闯入游戏开发 #5:动画

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导出单帧或精灵表单。挺花时间但是成果不错。……Kinect v2、适配器和影视三脚架(自制动捕)它不能打败专业多摄像头动作捕捉工作室和紧身衣,但它对独立开发者和业余爱好者来说效果很好……但如果你想让一个人物角色皮肤随着他四肢旋转而扭曲,那你就需要创造一个骨骼系统(skeletal rig

英雄对决(Hero Battle)

indienova.com/steam/game/463000

对战人数涵盖1v1-8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。 游戏画面 英雄对决采用写实画面风格。……对战人数涵盖1v1-8v8,16人同场竞技。……每次战斗时,玩家携带7个技能进入战局,技能自由选择, 不同技能搭配组合将形成不同战术, 队友间配合也更加多种多样

英雄对决(Hero Battle)

indienova.com/game/hero-battle

对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。……对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 16 人同场竞技。……每次战斗时,玩家携带7个技能进入战局,技能自由选择, 不同技能搭配组合将形成不同战术, 队友间配合也更加多种多样

小组帖子:[Unity资深程序员] 独立游戏招募程序

indienova.com/groups/post/101102

发起:花生熊游戏工作室 我们base北京,在做一款有趣roguelike游戏,随时欢迎志同道合朋友加入我们需要……优秀开发能力和良好代码习惯,能够胜任Unity主程工作。3.……公司附近租房补助、书籍报销、无限饮料和高于业界标准项目分成欢迎投简历到 work@pbear.games

小组帖子:独立游戏项目招募 [Unity3D程序员]

indienova.com/groups/post/100963

发起:花生熊游戏工作室 我们base北京,在做一款有趣rougelike游戏,随时欢迎志同道合朋友加入我们需要……优秀开发能力和良好代码习惯,能够胜任Unity主程工作。2.……高于业界标准报酬、公司附近租房补助、书籍报销和无限饮料欢迎投简历到 work@pbear.games

Girls Cairo Papyrus

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你是一名新手管家,你收到了大小姐要來你工作島上遊玩。大小姐是一位聰明愛,對凡事都充滿好奇少女。……就這樣,在大總管與兩位女僕監視(搗亂)下,你管家驗開始了…[[url]https://discord.gg……,还需要跟自己上司、两位双胞胎女仆打交道

小组帖子:注重实践的开发书籍推荐《游戏设计、原型与开发(Introduction to Game Design, Prototyping, and Development)》

indienova.com/groups/post/33600

总体结构具体见目录,其中可见有若干节C#方面的,对于开发原型需要的那部分基本符合20/80法则那部分知识……这些或许也可以理解为,对在接下来要提及本书第一部分内隐含同主题阅读思维一种延伸...……新书增长了80页同时,也包括对国内主要在售第一版基于unity版本在当下已略有些过时现象调整

木鱼上的沐雨:【沐雨GMS2学习日志】使用JSON文件存档/读档

indienova.com/u/raindow00s/blogread/26118

v=QmxQb1BFQRE 作者:Shaun Spalding本文内容均是视频原内容,感谢SS!……键值对结构。在面向对象语言中,key 为对象属性,value 为对应值。……,并在需要的时候将它还原为各编程语言支持数据格式

版本:Early Access


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