indienova.com/groups/post/29230
抖动到一定的程度时,我们应该会见到轮廓上的锯齿越来越不显眼。最后,记得保存图像。轮廓平滑化就完成了。……图像也将会维持之前的像素美术风格的状态。……替代方案有时候有的人物的身手不灵活、抖得不够漂亮。怎么办?
indienova.com/u/asukalin/blogread/8234
抖动到一定的程度时,我们应该会见到轮廓上的锯齿越来越不显眼。最后,记得保存图像。轮廓平滑化就完成了。……图像也将会维持之前的像素美术风格的状态。……替代方案有时候有的人物的身手不灵活、抖得不够漂亮。怎么办?
indienova.com/steam/game/1622510
这是一款具有复古感觉的3D动作游戏。 解开地牢的谜团,同时使用灵梦和魔理沙来清除地下城!……借助灵梦和魔理沙的力量,逃出幻想乡吧!你,玩家,控制你自己,灵梦,和魔理沙。……她的伤害很低,但她的许多攻击很容易对付魔理沙魔理沙的攻击频率较低,但她的攻击力更强,冲刺速度也比灵梦快
indienova.com/steam/game/1567800
这场旅行,究竟会在她身上,留下了些什么呢?……要是没有男主在背后推一把,什么事情都做不了。音理“呜~,谁叫小猫那么害怕。”谜之少女。……有很大的烟瘾,所以经常和怕烟的诺瓦保持一定距离
indienova.com/u/weathfold/blogread/7736
正常来说猫属于吉祥物,是不会做美术的,这一定程度上反映出我们组对员工的压迫之深。……另外这张图也是项目目前达到的(理论)画质巅峰。……为了我的肝着想,这种图自然不能天天出,于是之后的一些概念设计大概是这样:事实上到这里为止,也还没有放弃带有一定俯角的视点
indienova.com/groups/post/1089
荒废学业,亲戚向从事游戏行业或身为游戏爱好者的你求助,你怎么办?……Yzeeee: 那说的一定就是我。。。……比如喜欢游戏—想要给游戏写评测—好好学习英语—练就更高的语文水平—想要当一名独立游戏制作者—学习编程—
indienova.com/u/clatterrr/blogread/15138
在这篇文章中,我们主要研究解谜游戏的困难程度划分。是什么让问题变得难以解决?……为什么看似相似的两个问题,其困难程度却可能天差地别?我们应该使用怎样的测量方式来测量谜题的难度呢?……在这篇文章中,我们主要研究解谜游戏的困难程度划分。是什么让问题变得难以解决?
indienova.com/steam/game/856060
《校园小甜心》是系统发布的最后一个任务世界,被判定为S级困难程度。……而游戏最终,只要让白薇娅达到判定的1V1结局,或者不和任何男角色在一起都可判定任务成功。……(在祖母的葬礼回来的路上)▶徐元皓小时候:哭?为什么要哭。我根本就没见过祖母多少次
indienova.com/game/magic-kingdom-war
【游戏简介】《Magic Kingdom War》是一款卡通风格的回合制角色扮演游戏。……【游戏操作】通过鼠标拖拽进行角色的位置的安排,阵型及不同角色的合理搭配可发挥出最大的威力,最多可同时出战……【游戏设定】等级:每个角色通过战斗可以获得经验值,经验值到达一定程度可以升级,等级提高之后角色的属性会提高
版本:Early Access
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