indienova.com/u/ceasia/blogread/29270
本作已经在去年夏天首发 Epic 平台,并在今年9月2号结束限时独占,正式登陆 Steam 平台。……本作拥有与以往的《全面战争》系列类似的复杂战场系统,数十种古亚该亚和特洛伊军队兵种都拥有人数、士气、攻防……当然,强力单位的引入也会引发平衡性的问题,而《神话》DLC 带来的新单位似乎并不像《战锤2》中的巨兽单位那样拥有极高的泛用性
indienova.com/steam/game/589120
《新枪弹辩驳V3 大家自相残杀的新学期》简介 高速推理动作游戏——《枪弹辩驳》系列的最新作品,在班级审判中驳倒对方的矛盾发言……世界观本作的舞台。……游戏系统本作以章节为单位来进行游戏
indienova.com/steam/game/567640
《新枪弹辩驳V3 大家自相残杀的新学期》简介 高速推理动作游戏——《枪弹辩驳》系列的最新作品,在班级审判中驳倒对方的矛盾发言……世界观本作的舞台。……游戏系统本作以章节为单位来进行游戏
indienova.com/game/legends-of-eisenwald
在《铁森林风云》中,你将体验到一套独特的回合制战斗系统。……原创的回合制战斗系统游戏战斗系统保留了回合制战斗的高策略性,同时也精简了战斗流程。……高度定制的英雄和单位游戏中不同职业的英雄和兵种都有自己独特的技能树,多样化的升级路线也让游戏战斗充满策略性
indienova.com/game/bannermen
本作在传统 RTS 元素上进行了自己的改造与创新。……游戏内容 本作注重单位操作,占据地图机制以及战斗微操。玩家可以操作每一个单位并使用他们的技能
indienova.com/groups/post/34835
游戏地图使用的是六边形战棋,每个单位格可以放置一个建筑单位,或一个军事单位;仓库和粮仓可以存放多个单位的物资……使用卡牌的玩法简化了策略难度同时又增加了随机性,生产经营和战斗的部分都使用策略回合制也类似于文明系列的设定……,对比轻装单位的快速跑动,反而突显了重装单位那种抗打击的特点,以及准备面对最终决战时的信念
indienova.com/u/a117861440/blogread/23037
游戏地图使用的是六边形战棋,每个单位格可以放置一个建筑单位,或一个军事单位;仓库和粮仓可以存放多个单位的物资……使用卡牌的玩法简化了策略难度同时又增加了随机性,生产经营和战斗的部分都使用策略回合制也类似于文明系列的设定……,对比轻装单位的快速跑动,反而突显了重装单位那种抗打击的特点,以及准备面对最终决战时的信念
indienova.com/u/ceasia/blogread/29609
作为世纪之初席卷全中国几乎所有电脑的神作,《帝国时代2》已经悄然成为了我们一代人的共同回忆。……虽说水雷社不设计梯子有点奇怪,但本作的城墙确比二代那个单纯堵路的墙要有趣太多了。……美中不足的是,本作首发的4个战役里没有中国战役,玩家只能在蒙古战役中一窥襄阳城的繁华
indienova.com/game/chocobo-no-fushigi-na-dungeon
本作的战斗真实而充满战略性,且採用了增加显示攻击力的新系统回合制即时战斗方式
indienova.com/game/bravely-second-end-layer
本作采用了传统的回合制战斗,相比起前作增加了很多的新职业,而且男主角的外形发生了很大变化,其多角色职业的设定让游戏看上去很像
版本:Early Access
总页数:50
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