indienova.com/groups/post/100390
路在远方又在脚下~微jxp080621 (诚寻美术大佬合作)商业项目勿扰,只想找个小团队(或自己组建一个……(相对没那么可控),还有在同等体量的玩法下美术和音乐的高水准表现都算吧~其实做独立游戏真心不是什么赚钱的好差事……诚一: 好! ?: 大佬在哪个城市啊 孤狼工作室: @?#3 在北京~
indienova.com/game/sakura-wars
本游戏是樱花大战系列第六作,时间点为《樱花大战 V ~再见吾爱~》12 年后的帝都。……人物设计从原系列的藤岛康介换成久保带人,游戏类型也从系列传统的策略游戏变为动作游戏。……本游戏的场景设定在虚构平行世界中 1940 年(太正二十九年)的日本帝都东京,位于《樱花大战 V ~再见吾爱
indienova.com/steam/game/2306620
征服巨像之道 准备好深入到琼泥V的失落地区!……远古的利莫里亚人神庙与洗刷一切的瀑布将带领你们前往全新的关卡。……探索洞穴并细嗅[已编校]中不同寻常的草莓香气。在彻底改变的祭坛中对抗无数的利莫里亚人
indienova.com/game/risk-of-rain-2-exxxxxxx-x
征服巨像之道准备好深入到琼泥 V 的失落地区!……远古的利莫里亚人神庙与洗刷一切的瀑布将带领你们前往全新的关卡。……探索洞穴并细嗅 [已编校] 中不同寻常的草莓香气。在彻底改变的祭坛中对抗无数的利莫里亚人
indienova.com/game/risk-of-rain-2-seekers-of-the-storm
征服巨像之道准备好深入到琼泥 V 的失落地区!……远古的利莫里亚人神庙与洗刷一切的瀑布将带领你们前往全新的关卡。……探索洞穴并细嗅 [已编校] 中不同寻常的草莓香气。在彻底改变的祭坛中对抗无数的利莫里亚人
indienova.com/groups/post/102848
是3D的,那它有什么可能性“的想法。……v=SpYBKUEUXAg诚挚的希望听到大家的建议 狐言胡言: 可以试试都满足呗,普通的通关条件设置简单一些……而你现在是在A的壳子里做B,好比门店装修类似麦当劳,进去才知道卖的是兰州拉面
indienova.com/groups/post/100158
跟以往游戏类型都不太一样。……具有颠覆传统RPG的剧情表现,充满惊喜感的游戏体验,注重艺术氛围的美术表达。……(也可以当我在夸夸其谈 但是耳听为实 还是自己来找我判断一下比较好)关于团队:团队里的成员 基本上都是多年经验氛围良好
indienova.com/u/ceasia/blogread/29633
不过,当详细谈到主角为什么总是可爱的女孩子时,柴田诚说:“这是因为我觉得玩家在体验恐怖游戏时,注意力肯定都会集中在背景画面上……故事里那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片里。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄
indienova.com/steam/game/1525540
开发:Ender里特莫 。一个城市里突然出现无法理解的事件,真的是人为的吗?……能照着建议做是比较好的,毕竟剧情不能跳过,如果作死选择困难剧情模式的话……某个内测人员直呼内行。……剩下的其他的机制作者觉得不算独特,比如属性面板什么的,这里就不列举出来了
版本:Early Access
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