cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

主角射击时,表示 申请了这个动作,行走的信号量就减1变为0。……PV操作实现这两个动作代码的互斥,定义信号量mutex的初值为1,进入临界区执行P操作,退出临界区执行……V(mutex)综合一下,我们可以概括出里昂的行走和射击这两个动作的互斥代码if 攻击 then begin

强制 2:冲锋(FORCED 2: The Rush)

indienova.com/game/forced-2-the-rush/

规则很简单,一半的竞争者被残忍的杀害掉之后,你就会获得胜利。那么,你能幸免于难?……游戏结合卡牌的玩法,可以说颇有一些新意

highway★ :GMS2学习日志★002

indienova.com/u/root/blogread/7591

机制的设计是: WASD移动,J喊叫; 喊叫可以击退敌人,并让方块数字 -1; 方块数字为0时,碰到同色方块会自爆……,同时爆炸会范围伤害到一区域内的其他方块,让其数字 -3; 喊叫次数有限制,喊到一次数会咳嗽,喊不出来……想远点儿的话可以增加掉落、和一些改变player能力的技能,但是这个基础机制确实不好玩,该弃就弃

尸变纪元 2(Dead Age 2)

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EARLY ACCESS ROADMAP将DEAD AGE 2加入您的愿望单关于游戏《尸变纪元2》是一款结合生存……为了争夺统治地位,该地区出现三个彼此终日混战的新阵营——冷血无情的军方,阴险狡诈的走私者和主要由平民组成的独立军……某阵营声望达到一程度后,即可解锁更好的装备或推动剧情发展。负面声望则可能导致敌对甚至悬赏

小组帖子:Unity程序,求组队。

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发起:DuoLa 本人是一名unity2d程序,经过了一年的学习现在已经对unity有的了解,现在希望通过做一个完整的项目来试试自己的能力和继续的学习……阿华田麦旋风: 找到了也加我一个哈哈 DuoLa: @阿华田麦旋风#1 你是程序?还是策划?……芋头狗: 你现在情况如何,还需要人手可以加我q1874337010,我也是unity程序

女王之愿 2:折磨者(Queen's Wish 2: The Tormentor)

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如果你不能证明自己可以掌握旷野之罗,这将是一场血腥的灾难。你能控制你的帝国的土地?……一旦你拥有它们,你又将如何处置? 探索一个充满城市、堡垒和地牢的广阔国家。……进行巧妙的、精心设计的回合战斗。用贿赂、外交或暴力来对付不守规矩的诸侯

战术 V:黑曜石旅(Tactics V: "Obsidian Brigade")

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戰術 V:黑曜石旅。发行日期:2019-08-08。……战术 V:“黑曜石旅”是一款复古风格的回合战术视频游戏,向 1990 年代的控制台战术角色扮演游戏致敬

60 秒!(60 Seconds!)

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所有这些故事都会有美好的结局?这就要看你。……在放射性尘埃避难所里利用一切可以利用的东西来生存。你可以坚持多少天?每个人都会活下来?……核灾难把你逼到角落时,你要决定接下来做什么。你会冒险出去几乎没有食物剩下时,谁会选择不进食?

先发制人:末日终结(First Strike Final Hour)

indienova.com/game/first-strike-final-hour

不管您是嗜血好战者,还是环保主义嬉皮士,现在都该亮牌。……《先发人》将向您展示让事件升温究竟有多简单。……整个世界毁灭时,您能存活下来?◎ 全世界已有数以百万计的指挥官玩《先发人》

咒语猫(ZpellCatz)

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黑暗战役 在跟随故事主线进行游戏的同时,您还可以体验黑暗战役。想花时间完成可选任务?……中级领域 战役结束,现在怎么?中级王国是一个充满挑战、奖励和秘密的地方。……对于那些寻求挑战的玩家,ZpellCatz 提供多种选择

版本:Early Access


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