indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127
由于我还期望保留一些战术性而不是无脑射击,那么由弹夹制变更为热量制。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹制更适合一步步计划的行动)热量制设计:- 两个武器共用一个热量计量表……紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下快- 紧急散热模式中,不可射击- 紧急散热模式中,热量减少到一定值后
indienova.com/u/zuanzike/blogread/28824
玩家现在可以提升魅力天赋解锁高额报酬工作;以及未来解锁一些剧情目前魅力点数达到2级可以前往清吧获取歌唱演艺工作
indienova.com/groups/post/29331
构建的太符合操作系统本身的机制,则工作量巨大,构建的不够完整,则必须要有适合的自定义事件来驱动。……另外有2个结局的达成条件还是有一些牵强,暂时没有找到好的主意,具体的达成条件已经写在LD页的评论回复里……360的时候我感觉浑身都舒坦了…… rainysolar: 来一场 Tenxent 大战 365 一定很有意思
indienova.com/steam/game/2201940
掸掸喷灯和锤子上的灰尘 - 有新的工作给你,该去干活儿了。……收集所有能收集的钢、铝或者铜的零件,即使是再小的零件也有一定的价值。……其中一些甚至会非常小,你将面临工作上巨大的挑战,你要真正去拆解一个个庞然大物,条件允许的话,你可以雇几个工人帮你一起干活儿
indienova.com/game/the-winning-secret-of-the-newbie-strategist-princess
本游戏为回合制战略 SLG。玩家将操纵各士兵单位,与敌军作战。获得战果的士兵可以获得状态加成奖励。……如果需要更多的资金,也可以在己方领地的城镇工作赚取。……◎ 回合制战略 SLG◎ 全语音◎ 自动再生功能
indienova.com/game/jingjie
本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……特点: roguelike 轻度策略回合制拼点战斗模式 ROLL点跑团冒险模式 拥有不同技能的各种人物加宠物
indienova.com/u/wclwdwd
骨灰级游戏玩家,所以成为游戏人也是理所当然,只有兴趣才是推动工作的最大动力
indienova.com/steam/game/998400
工作系统 - 完成各运输订单盈利。有时你也有机会搞些副业。 故事模式 - 与各种生存条件竞速。……完成黑手党的工作。 生存 - 与各种生存条件竞速。管控火车、完成运输任务。……模拟器 - 不用在意生存条件的游戏。管控火车,完成运输工作
indienova.com/u/moeroach/blogread/27693
自己的Text组件了,它提供了相对基础和易用的UI文字显示方案,而且开发者可以使用Shader对其进行一定的自定义拓展……Unity自身提供了TextMesh组件可用于在场景中渲染文字,虽然该组件是为3D场景服务,但经过一定的配置后……此外还有一种折中的方案,是在耗费一定运算时间的基础上,利用UI去模拟场景内文字的效果
版本:Early Access
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