阴阳说

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《阴阳说》通过对中国传统文化中阴阳对立观念的运用,创建了一种独特的玩法:交互的两个世界、改变的道具状态……将中国传统水墨和日本浮世绘相融合,创造了一种独特的美术风格。……获得奖项: 腾讯游戏创新制作大赛入围奖 媒体报道: indienova - 从故宫数字展看中国风游戏内容创新的可能性

死亡空间 重制版(Dead Space)

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这款重制版游戏将带来令人瞠目结眩的视觉真实度、充满悬疑气氛的音效和游戏改良内容,同时忠实重现原版游戏惊心动魄的设计理念……克拉克是负责修复巨大开采船舰 USG 石村号的普通工程师,却发现情况大事不妙,船上的船员被杀,而他最爱的女友“妮”……独自一人的艾萨克,只能身上的工程工具和技能跟时间赛跑寻找妮,一边努力揭开发生在石村号的梦魇背后的秘辛

【风农翻译】像素宝典 #3

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这里选择的教程就是经过风农翻译整理内容。……再次重申,这些都不是什么金科玉律,只是我自己画水时候的思路。……这个系列走到现在都是各位 patreons(patreon 上的资助者)和大家的积极分享

诺娃独立游戏通讯 2022-#15

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| 免费资源来自:LeeTGame作者引语:这个视频和大家分享一个可以下载声效和音乐的网站,且免费商用……来自:杉果娘作者引语:提到《无主之地》,你最先想到的会是什么?……毫无上述相关背景的开发者主导的第一款游戏根据自身经历情况多变,不过如果没什么特殊经历的话和美术出身的偏向基本相似

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

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本来经过《光一中学》的教训,我就想着先做一款小体量的、不用什么美术资源的游戏,给自己一个交代,也想着赚点钱看看能不能曲线救国一下……Flag 倒了从 11 月到春节的三个月里,我还是有在做游戏的,甚至还偶然摸索出《光一中学》的美术风格……既然美术是决定用大学相片,那么应该想一个什么样的主题串起来呢,我现在也不是很记得清当时的想法(看,这就是不写日志的坏处

无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

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本来经过《光一中学》的教训,我就想着先做一款小体量的、不用什么美术资源的游戏,给自己一个交代,也想着赚点钱看看能不能曲线救国一下……Flag倒了从11月到春节的三个月里,我还是有在做游戏的,甚至还偶然摸索出《光一中学》的美术风格,成功将小孩子画画升级为简笔画……既然美术是决定用大学相片,那么应该想一个什么样的主题串起来呢,我现在也不是很记得清当时的想法(看,这就是不写日志的坏处

黑暗料理?!(黑暗料理?!)

indienova.com/steam/game/970530

高度自由的做菜系统用哪些食材,加什么调味品都由你决定~顾客有自己独特的个性每种顾客都有自己独特的口味,……饲料可以从农场种植,牧场除了产出肉,还可以产出比如鸡蛋,牛奶等等副产品~更多内容等你探索员工雇佣及工作分配……这个游戏由我们两人制作:程序:潇潇美术:牛奶欢迎大家加入我们的游戏讨论群:945952261

小组帖子:【猛犸杂谈】2022,我们谈谈

indienova.com/groups/post/100699

更巧合的是,核心团队在游戏行业深耕7年市场公关业务,而独立游戏,无法买量,只能市场与口碑完成推广。……谈钱,不丢人对于独立游戏的市场发行,我们能提供什么?1、基础的版金和预付。……4、产品宣发内容的定制服务,包括但不限于PV,动态漫、宣传片,LOGO,海报,甚至是游戏内的美术素材协助

钥匙孔间谍:老师们(Keyhole Spy: Teachers)

indienova.com/steam/game/907440

玩三消比赛,与聊天机器人交谈,找出隐藏在学校背后的内容!已经毕业了,有没有想过回来?……享受7个不同科目的课程,找出隐藏在教师背后的内容!解锁所有的成就!

Lunarium:【已失效】上海小工作室单机动作游戏寻一位2D等角场景美术(等轴测投影视角/isometric)

indienova.com/u/lunarium/blogread/33510

工作内容:根据故事背景进行概念设计,产出等角氛围图、等角场景概念图、小物件设计草图等。……理解并配合关卡的玩法需求(如突出体现攀爬的边缘、交互的物体等)。……【主要工作内容】根据概念设计和美术指导,产出符合项目标准的.psd格式等角地形、物件素材

版本:Early Access


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