绿野白银树(Green Field Silver Tree)

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这个游戏是动漫风格的 3DARPG,您将控制一名普通的高中生超镦逸,在死亡之后的世界,与伟大之神的管理员战斗……,救回被带走的您的朋友林 您是一名普通的高中生,然而您在一次事件中获得了灵力。……您将解决两学校之间的冲突。您将认识到一游戏公司的真面目

战争艺术:赤潮(Art of War: Red Tides Open Beta)

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你可以从人、神、妖三种族中挑选兵种组成你的部队,在1v1或3v3的战斗中,运用巧妙的出兵策略和强大的指挥官技能……玩法规则:十分简单,三句话就能说清楚——1.搭配部队:确定一种族,选取10兵种组成部队,然后参加战斗……,恰到好处的思考和操作配比,兼容不同平台的输入习惯 ·三种族超过120种单位,强化经典战争策略游戏中

异邦人-The foreigner(The foreigner)

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】*本作为AVG类型电子小说游戏*全文本约30000字*全时长约一小时*全角色配音*单线剧情*只需一鼠标……———————————————————————————————————【Story】“这个世界上真的天堂吗……女的一次意外的邂逅,让本就动摇的少年的内心再次泛起涟漪是否真的天堂,少年的心中会得到他的答案吗———

Rabbit Hole

indienova.com/steam/game/1669220

什么都不知道的她眼前看到的只有写着"Rabbit Hole 游戏邀请函"的… 然后爱丽丝很快就会知道了……你究竟能活到什么程度呢?……特征以爱丽丝为主题的游戏7个性的角色们 通过NPC和Object收集线索 利用收集到的线索推理游戏

关于去流程化的应用和思考

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什么要去流程化那么首先,我们要明晰,什么是去流程化,以及去流程化的好处与弊端。……在纯粹的线性游戏,我们是必然要经历,接到任务,完成任务,交付任务的三阶段,然后开启新地图,再完成三任务……而在这个时候,一般两种解决思路,一种是强化任务自身的线性体验,如 gta5的任务副本机制、或很多游戏都有的任务计时

HoshikawaGinza4Chome:Yaiba - ChillyRoom Demo

indienova.com/u/hoshikawaginza4chome/blogread/26886

最开始的灵感起源于推上的这个PIXELARCHIPEL正在开发的游戏THEMIND SWORD,而我自己也在学校的作业做过一以此为灵感的双人对战游戏……但是反过来想,这样的单人体验,自己只在PVP游戏里面的CPU战斗玩过,所以一是不了解,第二是觉得这样的模式应该……2 离散的特点那么既然选择了“离散空间”作为主题,那么离散到底和其他的连续空间的动作游戏有什么不同?

GWB-腾讯独立游戏孵化器:性能VS品质——游戏研发的鱼和熊掌如何兼得?

indienova.com/u/gadqq/blogread/31249

在大学虽然计算机专业和美术相关院校,但偏偏没有技术美术这个专业。……目前行业的TA,大多数是靠自己摸索,或者是在网易、腾讯这类大厂的内部培养体系中成长起来的。……很重要的原因在于,技术美术领域相关的第一手资料几乎全是英文的,而国内现有的TA中文资料,基本上已经过时

会员:Machinly v2.2.5 Alpha

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:Machinly v2.2.5 Alpha

本周 Steam 值得关注的游戏 03.21 - 03.27(上)

indienova.com/indie-game-news/guide-2022-0321-0327-part-1/

在一融合了科幻和奇幻的世界,用一广泛的定制系统来参与你所选择的游戏风格,这个游戏融合了枪法和技能型游戏的规则……别再犹豫什么了,即刻开启属于你的动物收容所吧!……中文支持)Shattered Pixel Dungeon 是一款Roguelike地牢爬行RPG游戏,不同的可玩角色

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

六边形单元格相邻单元格,我们可以用六罗盘方向来表示它们。……网格边界上的单元格2到5不等的邻居,我们应当注意这一点。……这是因为六边形的每一顶点是六边形共享的

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