千水:我认为的游戏创作的终极问题

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在底特律变人,你是康纳,在怪物猎人,你是猎人,在城市天际线,你是这个城市的建造者。……大部分的游戏可能就对话框,说一句半句,然后该怎么样怎么样。……就创作的乐趣就在这里,所有的概念其实都是人编的,所有的定义都是人下的,你觉得是怎么样就可以怎么样做,你的思考它最后就会变成你的作品

游咖会:游咖会-微信搜索小程序

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【微搜索小程序-游咖会】游咖会:“懂玩家、懂游戏”,一让制作人与玩家交流的地方。……所以这一次,我们想带游戏人,去玩家们的世界看一看。用一小时,了解玩家的游戏经历。……【微搜索小程序-游咖会】游咖会:“懂玩家、懂游戏”,一让制作人与玩家交流的地方

胡桃维:【游戏开发周进度】

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视频来解释我们一周都干了啥 http://v.youku.com/v_show/id_XMTYxNDIxMzgwNA

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

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但一边学一边做,总是解决了一问题又诞生一新的问题要学习处理。……大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一可以吐槽的点

带你看看 LOWREZJAM 2017 里都有啥

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不知名的主机有三游戏可供选择,全部过关之后小女孩儿去吃晚饭,游戏结束。……游戏中可以选择本地双打或者与电脑1v1两模式。没有角色选择,没有各式拳套,甚至不能自由控制走动。……说白了,这就是一个考反应的“石头剪刀布”改版

indie 新闻官:巨人警察 Giant Cop 十分钟实机演示

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……10分钟的演示,你看到的只有不断地把人丢来丢去,砸了一架又一架的直升机和汽车,而且可活动的区域很小

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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需要一单独的Pass来实现.……这里使用两摄像机, 分别渲染两层的深度信息, 得到两张Render Target(以下简称RT).……为了能够支持多个碰撞点, 可以在着色器中使用n4*4矩阵以代表4 * n碰撞点

远古外星人(Ancient Aliens: The Game)

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如果外星人帮助创造了地球的古代文明怎么?……在这款故事驱动的城市建设游戏中,扮演一不情愿的外星人与人类混血儿!

Seye:【开发日志】2016.3.9 吸取经验或许会更好

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这让我们开始考虑《临界质量》的服务器该怎么。因为上steam后是面对全世界的。……但我觉得在《临界质量》玩家可以百团大战各种怪物飞龙应该别有一番风味~另外送出个角色图~

精灵之息:精灵之息开发随笔(3)

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《精灵之息》是一款在微小游戏平台上线的独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……心情极差,分享笑话。 两个人搭电梯上20楼。一人一直在电梯走动,另一在做俯卧撑。……微扫一扫进行体验

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