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我们是一个热爱游戏的群体,我们热衷于创造更加生动、有趣、富有创意的精品游戏。……认证:《英雄就是我》开发团队
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使用RPG制作大师的角色扮演动作游戏,希望游戏内的声音能传达给大家。……认证:《回音》开发团队
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此时版本难度下降,我这种辣鸡也能靠实力打到第三关,虽然从来没见过BOSS。……况且游戏视频里第五层大boss枪龙的满屏攻击,看的让我头大,这东西可怎么躲呀。……怎么难怎么来,每关都力求无伤打BOSS,力求无伤过图,争取去打第二个隐藏boss老国王
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玩法变更原先玩法需要考虑的因素较多,很容易出现操作不过来的情况,现在把角色进行合并成一个小队。……老的玩法 3条道路,每个英雄占据1个道路。 横向互换英雄位置。 点击道路,该带路上英雄发动攻击。……新的问题队伍过长 角色靠的太紧,会互相遮挡,有些难辨识;角色靠的远,队伍长度过长,旁边道路有敌人时,无法变道过去
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在高处俯瞰视角下的各种三角阻挡物3、三个地图感受因为老任也是第一次做开放世界游戏,所以并不知道开放世界的地图到底应该是怎么样的……,感受下怎么样的距离是舒服的。……老任对比以往塞尔达地图大小来参考再来说说密度感:之前我们有提到游戏中的“引力”概念,那么地图上可探索的内容如何来确定数量呢
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本领微末的独立游戏开发者,摸着石头过河的行路人。并没有创造世界的本事,我只是一个死说书的。……认证:《拯救大魔王2》开发团队
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祭天用的制作人职业摸鱼的策划头很铁的美术甲偷偷看小说的美术乙啥都能做的美术丙“没问题”的程序狗。……认证:红白游戏工作室老大哥
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认证:一家在杭州从事独立游戏开发的公司 微信:LeTian苏乐天
版本:Early Access
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