indienova.com/u/gadqq/blogread/20106
引言 香港游戏开发者Jacky曹家诚,去年带着独自研发的《拔条毛》参加了2018年腾讯游戏创意大赛,……在游戏立项的时候要清楚制作这个游戏的目标是什么,什么目标是最重要的,什么是次要的。……项目指导合作请联系微信:18698874612
indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/27898
但是我还是老老实实玩了40个小时,才敢来写一些东西(一周目,故意没推主线+当了好久的荒野义警+猥琐黑客流+基本没看啥攻略……因为当我用一种批判的眼光去游玩的时候(其实是从事这个行业的职业病),我并没有发现太多文本中的不妥之处,有一点要鸡蛋里挑骨头的感觉……选项的文字应该是对后续文本的概括,比如选项是“我不确定”,后续V的回应可能是“谁知道呢,走一步看一步吧
indienova.com/groups/post/840
: 可以教我跑团么PlayStation: 我还以为有人要科普呢 qwer010315: 那个啥。。……然后提供各种各样的数据与人物,然后让玩家来当编剧,提供各种各样的剧本,然后平时就可以有更多时间来制作官方剧本 赤羽信之介……: 请问下这个小组有Q群之内的么 赤羽信之介: @xxlztxx#0 有Q群之内的么 任云踪: 没动静了啊
indienova.com/steam/game/1239320
在动物收容所游戏里,你的主要工作目标就是让你的四条腿的朋友们快乐地生活。……关心你的宠物的感受领养的手续处理过久,会让你的宠物们感到不安。……记住要随时监测它们的需求:从饥饿和健康到玩耍意愿和情绪。专有的名片记录应该会对此有所帮助
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/25214
Stack这个数据结构,描述起来就好比一堆碟子,放在最下面的是最老的,最上面的是最新的。……最老的数据会最先被取出。每次添加新的数据,都是被添加到它的尾部。……List这个结构里每个物品对应一个数字索引。这样你能快速找到想要的物品
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/885
千万别直接就把玩家丢在一个怪物堆里不管了。至少得告诉玩家他要干嘛吧,是逃出生天?是打败大魔王?……还是从效果入手,我要一个加10血的道具,加50血的道具,最后去命名,他们在游戏里叫什么名字。……坏人会变老,笨蛋也会变老,懒惰的人也会变老。年龄从来就不是判断问题的标准
indienova.com/u/ceasia/blogread/30359
如果要我建议,新朋友或许可以从罗伯特版边“吴倩莲”(无限连)开始入手,学会升龙派生“龙虎乱舞”稍加练习……消耗一格能量发动,角色会先防御然后反击,设计思路类似《街霸5》的V反。……老玩家还有犹豫啥,我们永远也不会忘怀拳皇这个IP带来的回忆和快乐,本作谈不上面面俱到但绝对瑕不掩瑜,买爆就完事了
版本:Early Access
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