indienova.com/u/srdniubi/blogread/21876
建群之初,每天还能水很多表情,由于SRD迟迟没能继续更新,群里话题枯竭,也变成了死群。……一件事准备阶段永远是最愉快的,就像学乐器之前选购乐器,学画画之前挑板子,做游戏之前想点子。……写代码之前收集各种资源可以说是整个开发过程里最轻松的部分了
indienova.com/u/gnemnij/blogread/3656
我做了好多不太成型的东西出来,也正是在这个过程中,认识到自己设计游戏时候的一些盲区——动手做之前觉得自己想的很明白的玩法……火力最强但机动性差的堡垒士兵76——“我看到你了”第三个原型·山寨....我也不知道算什么gif没卡住……,pvp里你的对手行为难以预测,你的潜行策略的执行很难给你乐趣
indienova.com/game/lilei-and-han-meimei
有一天,一个自称来自 2022 年的“我”来到我身边,在他的帮助下,我从此过上了没羞没臊的校园生活。……而我也毫无悬念地在学科竞赛中折桂,拿到了北大的保送资格——虽然我本来打算考牛津的,不过想了想,北大也凑合吧……如果你也想和我一样,那还等什么,赶紧将它加入愿望单吧! 我是李雷,等你来怼!
indienova.com/game/quantum-league
和 2v2 比赛。……在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象里职业体育的面貌。……量子选手将在专门设计的竞技场中参与 1v1 和 2v2 竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生
indienova.com/u/yaoge/blogread/11018
粗略地在一个45°视角2D游戏中实现了跳跃上房顶功能,还有许多细节和Bug没处理,比如某面墙上不去,……感觉坑开得有点大,凭自己目前的能力似乎很难做出一个有趣高质量的东西出来,但是真的很想做,就先做着过个瘾吧
indienova.com/u/keke/blogread/7622
还好,没打针没吃药,多喝水,依旧坚挺的活着。……想做一个开放的地图编辑系统,想实现方块边界的自动对齐,技术瓶颈了
indienova.com/game/nightmare-game
想获得奖金没那么容易!是谁破坏了约定?通过八个角色不同的视角。一步步揭开迷雾!最终让你了解真相!
indienova.com/groups/668
本团队位于广州,手上有一款成熟韩风ARPG正在做迭代换皮,本地团队成员有着多款流水过千万的项目作品,手上这款迭代之前流水也过……3000万,目前投资已经谈好,欲寻找志同道合想创业的UI大神加入进来,人员齐后将得到第一笔300万投资
indienova.com/u/ceasia/blogread/29605
柴田诚表示:“由于《零:濡鸦之巫女》的高清重制版是为系列20周年而准备的,我们目前没有计划开发任何其他重制版本……,但是我们从每名玩家那里收到的反馈都超出了我们的预期,所以我想考虑推进该系列。”……虽然没到史低15元,但15元的价格仅在周年庆期间出现过一次,近期绝无背刺可能~此外在杉果万圣节特惠期间
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.068 秒(地球人时间)