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金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

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更重要的是我需要去学习他们的思维方式来提升我在团队中的作用-现在国内游戏专业的毕业生都掌握了一些编程能力……从这之后我就开始忙新的项目,顺带Unity和C#了。祝自己好运!……我是从上个月才开始决定C#的,中间断断续续,到现在稍微会用些Unity引擎了,可C#这块还是比较懵

游戏历史上的今天:《激龟忍者传》

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最早于 1989 年 5 月 12 日在日本发售,由科乐美制作发行。……跟后几代作品最大的不同就是,本中四名神龟的能力属性区别相当大。……老大莱昂纳多攻击力低,基本没有办法用来打 Boss。但攻击频率很高,正面判定较广

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