小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

indienova.com/groups/post/43425

在大城市里长大,有自己的家,靠工作挣钱养动物,动物植物的产出去卖钱赚外快,想想似乎有点激动?……怎么呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子形成了,然后头脑风暴一发不可收拾。……每个地方的风土人情不太一样,你去了当地NPC聊聊天,做下任务,就大概能知道这是一个怎样的地方,有什么大概的风俗习惯

小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

indienova.com/groups/post/43426

在大城市里长大,有自己的家,靠工作挣钱养动物,动物植物的产出去卖钱赚外快,想想似乎有点激动?……怎么呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子形成了,然后头脑风暴一发不可收拾。……每个地方的风土人情不太一样,你去了当地NPC聊聊天,做下任务,就大概能知道这是一个怎样的地方,有什么大概的风俗习惯

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

indienova.com/indie-game-review/limit-healer-in-battlerite/

所以很多游戏都在往这个职业上加别的功能让他更有趣,像 TF2 的 Medic通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化的一个关键点……游戏没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……另一方面这个游戏感觉上更难“翻盘”,特别是在己方减员的情况下

都要!小孩子才做选择!(MY DESTINY GIRLS)

indienova.com/steam/game/2766860

温柔可爱的台妹设计师要回乡时口袋的钱只够请人吃沙县(但味道超赞的)。……如果时光可以倒流,他很想当年的自己说,人只活一次。……没有钱去请动各位大咖怎么,当然是用梦想咯

Fourth Space

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5.梗在本游戏随处可见,如果引起了你的共鸣,Get到你的笑点,那我们会很开心。……玩法介绍:1.玩家通过查看每旬的公告路人的话语,然后进行分析找出一些影响游戏的信息。……5.还有其他隐藏的游戏玩法彩蛋,等待各位玩家发现......

UME Game:关于片头动画BGM的声明

indienova.com/u/umegame/blogread/3500

悲伤的世界》,当时觉得这个名字和曲风很符合游戏的设计,所以选择了这首曲子,后来才发现《轩辕剑三外传天之痕》也用了这首曲子……新浪微博:@UME-Game>>>知乎专栏:UME Game>>>微公众号……:ume-game【或微扫一扫下图二维码关注】

仿(Imitate)

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故事发生近未来的某个时间段落。……因为在几年前的一场意外中失去恋人而一蹶不振的他,终于在这个平平无奇的日子做出了那个决定。……他要继续向前走了,他要躺在某个怀抱与过去彻底道别……“您好,我叫莎丽尔,很高兴您能选择我来为您服务”

千水:《众生相》8月研发日志

indienova.com/u/1000water/blogread/9598

房产证上的人,来签合同的人,转款账户,合同上的甲方这些全部都不一样!!!……于是我们现在,依旧在原来的房子。五个人挤在一块画圈圈哦,对了说到五个人

小组帖子:2.5D像素风 反乌托邦游戏 寻求美术

indienova.com/groups/post/92474

要求对反乌托邦题材有一定的了解和见解有自己的审美和设计思路有向往自由的思想,不死板有责任感 美术要求我们需要像素的风格(可以像素生成器套用原图……一同奋斗 JourneyStill: 我美术出身,之前做视觉设计,有手绘能力,希望能参与到项目当中微

WEIRDO:浅谈游戏,关于我的心得

indienova.com/u/2494460584/blogread/25217

在一线城市里无限透支健康的追梦者们,他们的父母带着老花镜艰难地学习着如何使用微,就为孩子们说一声,……你自己在二次元的知识、经验、和见解,别人在三次元pk,被别人给p了,还要三次元的失败去询问二次元的努力在三次元到底有什么意义……怎么?这就涉及到我们刚才说的造成迷惘的第二个原因:既不知道将来想干什么,也不知道现在能干什么

版本:Early Access


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