小组帖子:【18-12-31】EHM-V0.29Beta01-Beta04更新日志整合

indienova.com/groups/post/29882

发起:Zirbry Studio Smart Game EHM-V0.29Beta04变化1.完整重编第一章剧情……EHM-V0.29Beta03变化1.重编第一章剧情(40%)2.第一个任务已制作完成3.地下室细节优化……删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta02变化1.重编剧情(10%)2.加入了新的初始任务

小组帖子:LD38 Mr-VPN

indienova.com/groups/post/1215

突然你收到了黑客朋友的救赎之,推荐即将改变你一天的软件:MR-VPN!……操作方式:WSAD为方向键,空格键跳跃,打开页面输入指定网址可以前往不同的窗口世界,操作角色往窗口跳就可以穿越到窗口世界……玩的过程中,本以为黑客的Platformer玩法会带来更有趣的平台类挑战或者解谜要素,但似乎并没有,如果可以和游戏的破解挑战做更好的结合

精灵之息:精灵之息开发随笔(11)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29201

尝试了动态3D背景的效果对比一下 瞬间明白以前朋友说的话,“你这个游戏怎么都不动啊”

小组帖子:C++老手,但是ue新手,有团队需要吗?

indienova.com/groups/post/103053

所以有没有团队需要开发的呀,因为是新手,待遇可谈~感兴趣可加微zzblack115 Nivdc: 在这里难找工作……,因为大多数人都不怎么靠谱想找正经工作还是boss直聘上看看吧

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发第四篇-冒险才刚刚开始

indienova.com/u/15044401296/blogread/26878

,应该准备ok了我快速修复了要命的bug,简单调整了崩溃的数值.我并没有过分急于对自己的游戏做改动.我记录下玩家反馈的各种想法和修改建议并做了整理……,太密集并不美观5.尝试做一下有难度的副本,不然一直毫无挑战太无聊了6.尝试做一点boss7.学习微的好友排行榜怎么去做……还没想好宠物放在哪里比较好当然这对代码还不是很熟练的我而言是蛮大的挑战,好多东东我还不知道要怎么去做,

雪色废都 Abandoned Snowy Castle

indienova.com/steam/game/824440

你和妹妹趁着假期一起到英国游玩,在当地的一个老同学把你们带到一个古堡参观,然而在古堡等待你们的,可不仅仅是以前留下的那些旧东西而已…………你和妹妹趁着假期一起到英国游玩,在当地的一个老同学把你们带到一个古堡参观,然而在古堡等待你们的,……本游戏没有立绘或者CG,没有BGM,UI也是简陋的自制UI,其唯一的内容是没有逻辑的、无聊的小故事本身

Chango:《人树(HumanTree)》开发日志(四)

indienova.com/u/hetneo/blogread/26435

以前没有注意到的地方就是,游戏的交互方式实在太重要了,鼠标,键盘,UI,极大影响玩家体验,稍有不慎就把玩家从梦种拉了出去……比如下面这个流光到具体的需求我就不知道该怎么写。……尽管这1年基本没有多少时间是用来搞它的,特别是工作的时候,可能1周就一个星期天下午,2-4小时简单开发一下

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

indienova.com/indie-game-review/me-in-cyberpunk-2077/

你可以把血肉换成改造物,或是活在幻舞,随你便,但定义自己的终究是你秉持的原则。……,对 V 而言,意识的数据化与回归统一,还有守魂计划,都他目前的处境太遥远了,在太阳结局,经过一番努力过后……且脱现实

丧尸谷物语(Zhelter)

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Zhelter 是一款在后启示录世界救出幸存下来的人,和他们一起建筑你们的基地,一起活下去的生存动作游戏……学习怎么和大家一起配合,继续生存下去。 某一天,由未知的因素,充满僵尸的世界末日到来了。……虽然和以前的生活有不同,但你已经适应了这种生活。 可是,这种生活也没能持续多长

超级肖恩 008:Xelar 的复仇(Super Sean 008: Xelar's Revenge)

indienova.com/steam/game/2223320

没有秃头!!!等等什么?……该怎么办?幸运的是,当埃拉尔把他带走时,他手里还拿着值得信赖的(尚未生锈的)剑

版本:Early Access


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