indienova.com/u/asukalin/blogread/8189
另,请大家放心,我这段话里没有包含剧透。)……在标题上玩文字游戏还常常会带来副作用:使作品标题无法翻译成其他语言。……本作正是如此,“WILL”这个词于是就这样没法翻译成中文了
indienova.com/steam/game/3028550
寻找在你的公寓里发生的各种异常现象。 如果一切做得正确 — 时间会继续流逝。……整个游戏都在一间公寓里进行。你的任务是寻找异常现象。你每小时会醒来一次并检查:公寓里有什么变化吗?……某些语言的翻译可能不准确。如果你发现错误,请在我的Discord频道中报告
indienova.com/game/lost-moment
你再次在夜晚的公寓里醒来。还有时间再睡一会儿,但睡前喝杯水也无妨。你走向厨房,然后...……整个游戏都在一间公寓里进行。你的任务是寻找异常现象。你每小时会醒来一次并检查:公寓里有什么变化吗?……某些语言的翻译可能不准确。如果你发现错误,请在我的 Discord 频道中报告
indienova.com/steam/game/2488190
尤特带来了一封信,一封妈妈写给自己的信,邀请梅洛可来到一个全新的世界——一个充满了“灵”的世界。……在本游戏中,您将扮演小女孩梅洛可,在灵的世界里冒险、搜集、解谜,揭开这个神秘的世界真正的面目。……本作品里有大量的小细节与小彩蛋。建议玩家游玩时佩戴耳机
indienova.com/groups/post/29744
Realtime 2D Lighting in GameMaker Studio 2 - Part 2翻译……这一行放进 Fragment shader 里。……尽管我还做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统里
indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411
Realtime 2D Lighting in GameMaker Studio 2 - Part 2翻译……这一行放进 Fragment shader 里。……尽管我还做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统里
indienova.com/u/gadqq/blogread/24633
例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学里该怎么办?……度量光源光源在单位时间发射出的总能量叫做radiant,或希腊字母φ,翻译成辐射量。……如果没有任何吸收和折射,那么这个值应该是1,注意这里的n*v同反射方程里是一样的
版本:Early Access
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