indienova.com/steam/game/1253400
主角伊妮德是內心世界的管理者之一,他必須藉由內在意識的影響力去解決自我的問題...聲明:此遊戲的故事是參考榮格及佛洛伊德的心理學說……簡介本作的題材取自於人的潛在意識,故事圍繞在潛意識、無意識還有一些心理因素
indienova.com/u/ddbrothers/blogread/16817
一个月跑了3个美术是什么效率?……好好的策划干成职业舔鞋,要时间给时间,要分成给分成,要合同我就自己手动拟合同,我满足了你的一切要求你突然失联删我好友是什么意思……有人说我应该直接发工资,我发了工资美术跑了不还是照样凉凉?是美术都这样吗?哪位大佬来解答一下???
indienova.com/groups/post/29044
工作制985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班。……能够和程序、美术同事有效的配合。学习能力强,能够和公司一起成长。……3.2d美术一名pixiv或其他网站有大量习作擅长画人物擅长像素美术
indienova.com/u/ceasia/blogread/30102
虽说本作拥有者十分新奇的“脑力操纵”科幻设定、极为出色的战斗系统和相当华丽的动作演出,美术和人设观感也相当别具一格……——《真女神转生V》像是一个传统回合制JRPG的守墓人,以优秀的品质告诉玩家这一游戏类型在今天也可以很好地生存……相比扮演猎人,拥有高操作要求的《怪物猎人》系列正作,《怪物猎人物语》系列采取了重养成+回合制对战的玩法
indienova.com/steam/game/1000010
特惠关于游戏下一个房间,谁也不知道会发生什么?……结合回合制和Rogue玩法,形成了独特的同步回合RogueLike RPG。……什么?难道皇冠才不是本体?!
indienova.com/u/liangery/blogread/8057
之所以选择回合制,主要是想把整个游戏的节奏降下来,因为本身就是个剧情向游戏,故事要求衔接很紧凑,利用回合制战斗能够充分让玩家去体验一连贯……合伙人”和“员工”,他们的视野、能力,和潜力是有很大区别的,我希望我将来的队友能够真正懂得自己想要的是什么……所以,如果有什么需要的,可以直接找我单聊,能满足的我也会尽量去做
indienova.com/groups/post/33575
发起:pbys2004 休闲养成挂机游戏《勇者经纪人》现代勇者题材,招募美术,前期用爱发电。……有意向请联系v:mumuxinghao或q:1015311125
版本:Early Access
总页数:50
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