arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

这意味着我们拥有如下的一张纹理。……Figure1‑3导入噪声纹理[spoilerblock text="为什么不能使用sRGB模式?……Figure5‑1格中的空隙产生缝隙的原因是我们对陡坡边界上的顶点进行了偏移

indie 新闻官:《半条命》今日发布更新

indienova.com/u/news/blogread/3188

这是大家想太多了还是V社确实搞大新闻?……我个人觉得可能是前者,不过也愿意期待V社新作的到来,哪怕不是这个3

KonCraft:可由玩家建造的立方体地牢冒险游戏

indienova.com/indie-game-news/koncraft-voxel-dungeons-with-custome-build-world/

(KonCraft)(官)则是另一款颇有新意的地牢类角色扮演游戏。……这款由 Keys of Nine(官) 开发的新游戏目前已经推出试玩版本,玩家可以自主编辑基于立方体的地牢世界……每个关卡有自己达成的目的,达成这个目标之后,可以进入新的关卡

浮生万千之前世今生(浮世万千之前世今生)

indienova.com/steam/game/1217190

该游戏是长篇修仙小说流游戏,采用传统回合战斗系统。……玩法:1.传统回合的战斗模式2.门派系统3.选择:每种选择,都会影响剧情后续的发展4.独特的技能修练方式……:玩家:“为什么修炼技能还能降级?”

自我(Self.Direction)

indienova.com/g/Self.Direction

原剧情概要:你倒在一个迷宫中清醒,周围漆黑一片,只有一个熄灭的火把,你很不容易爬起来,火把却熄灭了,……周围黑乎乎一片,瞬间充满了绝望感....我是谁 ,为什么我在这里,路过的人又是谁?……你倒在一个迷宫中清醒,周围漆黑一片,只有一个熄灭的火把,你很不容易爬起来,火把却熄灭了,周围黑乎乎一片

MassesStudio:【天地归虚】十月开发记录

indienova.com/u/massesstudio/blogread/29695

整个十月工作算是正常展开,序章demo的制作也(不一定)完成了,我们正在对游戏内容及表现不断进行修正和打磨……目前来看,游戏完成的内容会比我们预想的多出不少,不仅美术资源比较紧缺,音效,特效方面进展也不算,不过我们的开发还在稳步进行

铁血联盟:愤怒(Jagged Alliance: Rage!)

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《Jagged Alliance》重磅回归:全新打造的回合战术、冒险元素以及著名的古怪雇佣兵!……《Jagged Alliance》重磅回归:全新打造的回合战术、冒险元素以及著名的古怪雇佣兵!……,搭配独有的技能、欲望及各自面对的难题愤怒技能:在战斗中变得更加强大的独特角色能力,使用骇人的实验毒品操控敌人

王权 三国(Reigns: Three Kingdoms)

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在这个史诗战役游戏中,滑动展开军事协商、联姻结盟、士兵招募,并进行回合卡牌战斗。……本游戏取材自广受喜爱的中国史诗经典《三国演义》,带领玩家来到动荡不安的东汉末年,遇见这个时期的许多阵营、战役、英雄,玩家透过滑动手势来做出高风险决策……- 招募新英雄,在全新回合卡牌战斗中和你并肩作战。- 建立自己的王朝,掌握政治势力

千里冰封:自制游戏引擎 II

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源码:https://github.com/icela/FriceEngine 轮子狂魔引擎 第二章轮子狂魔引擎……会首先清空整个区域:g.clearRect(getWidth(), getHeight);然后再挨个绘制显示的图像……为什么没有添加MP3支持?

会员:拿烧火棍抢银行

indienova.com/u/wb-2735982780

微博:拿烧火棍抢银行

版本:Early Access


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