阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏的3d模型不能用啊……我们再建一个黑色圆球模型,假设它的参考值是1,然后我们把黑色圆球模型覆盖掉白色模型.我们现在来分析分析,在没有重合的外围处……在第二个Pass黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

末日远征(AMG)

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开发:成都爱迪科科技有限公司 。末日远征 是一款科幻星际战争策略网络游戏。……末日远征 是一款科幻星际战争策略网络游戏

会员:威廉.赫尔曼.里厄姆

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:威廉.赫尔曼.厄姆

何三:钓鱼游戏-001

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经过将近4周的开发,微小游戏审核版本通过官方审核,庆祝一下.……电脑保存的一长列游戏方案脑图,清晰记录着所有的未完成。……,否则又没有尽头了

电脑 RPG 游戏史 #66:国王 - 北方传奇、网络奇兵 2

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那个年代,正式的游戏发行商并没有把俄罗斯当成一个能正经做生意的地区,不过一些游戏爱好者看到了机会。……《网络奇兵 2》最终也吸收了很多《神偷》的长处:关卡错综复杂而且庞大,玩家可以躲藏在关卡中的阴影;不同的表面可能产生出不同大小的声音……《网络奇兵 2》中没有安全可言。不过游戏中的资源十分稀少

规则和逻辑 1(Algotica - Iteration 1)

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Algotica [/ b]是关于编程的教育冒险益智游戏,以及打破第四墙的故事。……如果你想开始学习编程,但是看起来很难理解,你没有足够的时间,或者你只是不确定你需要它 - 这个游戏是一个很好的开始……Algotica 是关于编程的教育冒险益智游戏,以及打破第四墙的故事

纽扣兄弟:奇幻之旅(Button Bros : Fantasy Journey)

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- - - - - - - - - - - - - - -在可爱的小纽扣和别具一格的复古像素世界自由自在的探险……《纽扣兄弟》没有深刻的主题和寓意,小伙伴们却能在有趣的关卡设计和各种小创意中发现惊喜。……- - - - - - -联系我们游戏官网:button.tmsk.cn 官方微博:@纽扣兄弟官方微

梦缚(Paroniria)

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希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

不是地下城:暴君的棋局(Dungeon No Dungeon: Tyrant's Endgame)

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在《不是地下城:暴君的棋局》没有最正确,只有最合适。……通过消耗钢铁资源选择各种强力的战斗效果,选择合适的效果往往可以达到 1+1>2 的效果,一些特殊的组合更是可以以小博大,考研领主智慧的时候到了

两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

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Antichamber 也有一小段用到这个特效,但是并不是一个玩法或者关卡。……正交相机因为没有深度,所以视觉上的景深感觉就大打折扣。这种场景拼接的谜题设计应该很复杂。……谜题设计没有什么好方法,基本就是靠冥想,有时候一整天也冥想不出一个。就是打开工程,然后冥想

版本:Early Access


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