迷思矩阵(Myth Matrix)

indienova.com/steam/game/2915450

回合策略卡牌对战游戏。收集卡牌,设计自己独一无二的卡组和策略,和全球玩家来一局有趣的PvP对战!……没错,这是一个即时网络对战的卡牌游戏!

迷思矩阵(Myth Matrix)

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回合策略卡牌对战游戏。……没错,这是一个即时网络对战的卡牌游戏!

网格沉思-游戏中的网格系统

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道路与铁路网络有时会使用面来实现(以模拟人生系列游戏为例),有时也会考虑使用边(例如我曾实现过的这个机车系统……→ (u,v+1) (u+1,v) (u,v-1) (u-1,v) (u,v) → (u,v+1)……(u,v,W) → (u,v) (u-1,v)(u,v,S) → (u,v) (u,v-1) (u,v

万国觉醒(Rise of Kingdoms)

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《万国觉醒》(曾用名:文明觉醒)是一款上海莉莉丝网络科技有限公司发行的一款 SLG 策略和 MOBA……玩法的手游,该于 2020 年 9 月 23 日正式公测

忍者村大战 2(忍者村大战2)

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开发:杭州分浪网络科技有限公司 。……是忍者村大战的唯一正统续。……是忍村首次制作基于PC平台的网络游戏,它继承了地图的玩法,传承于地图,流淌着灵魂的本源,脱胎于地图

明年三月PS+不再提供PSV会免游戏

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- 珍惜你的小 V 和 PS3,它们可能只有一年时间了。……生命周期的结束一般意味着该平台没有新游戏发售,游戏机停产甚至停止网络服务。……但也许明年3月过后短期内 PSV,甚至 PS3不会停止网络服务

Jumping Master

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开发:重庆环游者网络科技。发行:重庆环游者网络科技。发行日期:2019-04-08。……暴走萝莉、蘑菇少女、疾风剑士、橡皮先生、齐天大圣等经典形象齐聚一堂,满足你的收集欲【多种模式,轻松好玩】5V5

台湾电子游戏史(六):电竞二十载(2000-2019)

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1997 年末,《帝国时代》在台湾上市,由于首在台销售成绩优异,微软决定在续中追加中文本地化。……中华电信自 2001 年起举办的 HiNet 网络游戏大赛尤其值得一提,举办比赛的初衷不仅是吸引专业电竞选手……Battle)中斩获《拳皇 13》冠军;2014 年,在澳大利亚举行的 Shadowloo Showdown V

游戏教育:误解、捷径与性价比

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国情作为任何讨论的宏观背景,我们对于教育本身天然存有质疑。游戏教育目前缺乏人文层面的熏陶。……;那么,我们完全可以肯定地说:教育的力量正在于此。……这也是游戏教育的基础所在

小组帖子:独立游戏团队招主创文策,PC单机RPG,线上工作

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以先秦哲学和易理象数为主的严肃修行题材~ a853248118: 多年游戏经验rpg moba 肉鸽 fps等本科学历

版本:Early Access


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