indienova.com/steam/game/788330
组队或为自己战斗,制定精明的战术,并利用在多达4名队员的激烈战斗中不断变化的危险阶段,成为在你的客厅里的最高统治者……单独或与朋友一起玩: 1v1v1v1, 2v2, 1v3, 1v1v2......各种各样的诱杀环境不会让你停歇……除了通常的预置,玩家可以设置他们自己的微调,并创建完全定制的战斗
indienova.com/steam/game/1630490
在旅途中,她们说服了邪恶的女巫玛雅利用魔法来帮助她们找到科可的位置。……艾瑞同意帮助亚娅与艾雅娜寻找科可,但条件是必须让玛雅用自己的魔力来缓解毁灭村庄的干旱。……此外,艾瑞的女祭司形迹可疑,也必须小心提防。现在,亚娅该怎么办?!亚娅是本作的女主角
indienova.com/u/dlgame/blogread/18984
奸商或者骗子该怎么做人设,信息不对等和虚假信息 在翡翠玉石圈的论坛里,回复讨论最多帖子最长的一篇帖子说的是这样一件事情……(微商也诉苦说自己每天天不亮就要去天光墟淘货)我看见我养的鸡欢乐地争抢饲料,吃的那么开心,我由衷的感到欣慰……(能卖高价也是靠忽悠靠做局才实现的)我爱我养的每一只鸡,为了感谢多年来一直为我生蛋的母鸡,我杀掉了老母鸡
indienova.com/u/ylh1239/blogread/22505
首先必须先说明的是,我不是一个专业的音效师,这些音效的制作方法也是自己制作游戏时,通过网上学习和自己摸索得出来的经验……把音效分拆开来,靠叠加的方式获取更好的质感同样地,我们先来看例子。……(例子请看视频)有一些音效,靠单个音源是比较难做出感觉的
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
这些问题都让我无法按照一个标准的游戏开发流程去制作。相对完整的团队,自己的制作节奏很混乱。……大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
否则的话,地图将不能正确地随着我们的改变变化。所以我们需要一种可再现的伪随机噪声。……Perlin噪声在任何时候都是可再现的,并且其在大尺度范围内能够产生较大的波动,而在小尺度范围内只会在小范围内的波动……Figure1‑2四通道的噪声纹理[spoilerblock text="怎么制作噪声纹理呢?"]
indienova.com/game/elegies-aya
扎克的家着火了。他成功从火中逃出,但他的父母却没有那么幸运。失去意识的他醒来后发现自己在医院。……这到底是怎么回事?为什么只有扎克能看到她? 与扎克和阿雅一起踏上旅程吧!……分辨率- 主要人物配音(英文)- 原创配乐- 可解锁的 CG 画廊
indienova.com/u/iglobe/blogread/30007
这样的功能可以让玩家在茫茫虚拟网络中找到自己的同类,形成不同的圈子。……通过创建你自己的频道,可以向全球观众直播你的游戏。……爱个萝卜营销和翻译公司靠谱有效的社交媒体策略可以把你优秀的游戏推到玩家眼前
版本:Early Access
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