梦幻洞窟(Cavern of Dreams)

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探索内容丰富的世界,破解一个个谜题,克服一道道难关,寻找宝藏,最终查明是谁抢走了你的弟弟妹妹……还有为什么……有些地方本来到不了,长了尾巴、翅膀之类的部位之后就能去啦,而且还能跑得超!……不过,这不代表梦幻洞窟没有危险,还是小心为妙

噩梦Z(NightmareZ)

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谁能想到末日来的这么?世界已完全被黑暗侵蚀。僵尸与恶灵几乎遍地都是。……自从剃刀出生,他就没有见过他的兄弟,他希望有一天二人能够相见。他现在的目标就是歼灭恶魔力量!……为什么他不能真正的恶魔力量对抗恶魔? 他的兄弟会揭露他真正邪恶力量的秘密么?

Gum Guy

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主角的历史非常着迷,他本人非常不错。Gamgay生活的城市与他的家人树脂之下。一旦他输了。……在任何情况下,他并没有不惜一切代价。他急于证明给大家,生活不仅是一种负担。……做好准备:明确决定,跑得,跳得更远; 克服超过60ti水平不同速度和长度; 意外的发现在历史的长河中复活节彩蛋

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

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RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……为什么要制作时代系统?

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

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RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……为什么要制作时代系统?

Chao 的随机游戏合集(Chao's Collection of Random Games)

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超写实棒球 II 的续作,除了变成 3D 平台动作游戏之外连主角都变可爱了◎ 半成品标题画面,一款需要製和移动砲塔的塔防游戏……,一款普通的回合 RPG 游戏◎ 花开!! 重生吧,花开!

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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话不多说,先上图:在介绍本算法前,需要提出一个概念完美迷宫Perfect maze:没有回路,也没有孤立区域的迷宫……它生成的迷宫完全没有斜线,横平竖直,同时会生成4*4的小房间。……而如果一个 连通图 上没有回路,则我们可以称之为 树,因为没有回路,所以每对点之间有且仅有一条路径联通

游戏后期特效#3:垂直雾(Vertical Fog)

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以上三张照片全部来自谷歌图片, 摄于Dubai知道了Vertical Fog是什么东西之后, 我们就需要知道这个特效有什么用……某点的雾的浓度, 和摄像机的位置, FOV, 角度等都没有任何关系。……但是为什么我这没有用乘方的形式进行校正呢?

《太吾绘卷》:去自定义的勇气

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《太吾》能得到现在这样热烈的欢呼声,是和作者本人对这款作品真诚的爱相关的。……设计者在玩家非常熟悉的简单的攻防体基础上进行了重构设计,把每层系统做得相对分散,也就可以让内力,招式……至于为什么能理解,是因为 p 社虽然在做数值间双向定义的工作,但还是想要往现实逻辑出发

行星边际:竞技场(PlanetSide Arena)

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战争将在 2019 年 3 月 26 日打响,选择你的等级、为喷气背包充满能量,进入战火纷飞的 Auraxis……第 1 季将推出两种主要游戏模式: 大冲突(250 V 250 团战)大逃杀(单人以及 3 人小队)……进入竞技场你可以选择进入 250 V 250 玩家的竞技场,加入大冲突的混战,也可以选择在大逃杀的慌乱争斗中幸存

版本:Early Access


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